Carmageddon: estúdio inicia “vaquinha” para reviver o clássico

9 de maio de 2012

Carmageddon: estúdio inicia "vaquinha" para reviver o clássico

Nos últimos tempos, o Kickstarter se tornou uma febre para desenvolvedores sem grana. Alguns projetos são bons, outros nem tanto, mas há um em especial que é realmente promissor: o estúdio Stainless quer arrecadar 400 mil dólares para produzir Carmageddon Reincarnation, uma nova versão do clássico jogo que mistura alta velocidade e carnificina como nenhum outro!

A melhor parte é que o estúdio Stainless não é um estúdio qualquer: eles foram os responsáveis pelo Carmageddon original. Posteriormente eles perderam os direitos do game, mas agora conseguiram comprá-los de volta, e querem a sua ajuda para tirar o game do papel!

Como em toda campanha do Kickstarter, você leva alguns brindes por ajudar: doando 15 dólares você garante uma cópia digital do game via Steam.

Doando 1.000 dólares você se torna um dos pedestres (que serão atropelados sem dó!) do game, tendo seu rosto digitalizado (e imortalizado) nas insanas ruas do game.

Mas não é só isso: se você contribuir com a bagatela de 10 mil dólares, poderá visitar o estúdio, conversar com os produtores, sair para beber com eles, dar alguns pitacos na produção do game e até mesmo ser imortalizado como um dos pilotos do game!

Mas para tudo isso acontecer, o Stainless precisa descolar 400 mil dólares até o dia 6 e junho, que é quando acaba a “vaquinha”, ou nada feito.

Logicamente, entre os 10 e os 10 mil dólares existem diversos outros valores que agregam diversos outros prêmios. Confira a lista completa no Kickstarter do game e faça sua doação!

Confira abaixo o vídeo onde os produtores apresentam a ideia:

http://youtu.be/w04i9zGL9ss

E aí, tá com uns trocados sobrando? Então vamos ajudar esses caras a fazerem um novo Carmageddon! Visite o Kickstarter do game e faça sua doação!

Se tudo correr bem – e os 400 mil dólares forem alcançados – o game deve ser lançado no início de 2013, exclusivamente para PCs.

P.S. Se o projeto vingar, já vá esperando uma avalanche de protestos sobre o alto teor de violência do game, as consequências disso no juízo das crianças, e todo aquele blá blá blá que a gente já conhece…

(Via: VG 24/7)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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