Xbox fecha 4 estúdios internos da Bethesda, incluindo a Arkane Austin e Tango Gameworks

8 de maio de 2024
Xbox fecha 4 estúdios internos da Bethesda, incluindo a Arkane Austin e Tango Gameworks

Em mais um capítulo de “a indústria está mudando e tivemos que tomar a difícil decisão…”, a Xbox anunciou o fechamento de quatro estúdios que compõem a estrutura da Bethesda, entre eles a Arkade Austin, que criou Redfall, e a Tango Gameworks, criadora de The Evil Within, Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush.

Segundo Matt Booty, chefe da Xbox Games Studio, o fechamento desses quatro estúdios: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Games aconteceu com o objetivo de direcionar recursos e priorizar a produção de games de “alto impacto” da Bethesda, citando especificamente os blockbusters do estúdio.

A Arkane Austion é uma divisão da Arkane, responsável pela produção de Redfall, que foi um fracasso comercial e de crítica. Já a Arkane Lyon, que criou Dishonored, Prey e Deathloop continua existindo, e alguns dos funcionários de Austin serão realocados para o estúdio de Lyon.

Porém, no caso da Tango Gameworks – estúdio fundado por Shinji Mikami, o pai de Resident Evil, em 2010, e que o mesmo deixou em 2023 para fundar um novo estúdio independente – o estúdio deixou completamente de existir. E após o anúncio dessa notícia, muitos jogadores apontaram a contradição desse fechamento com comentários feitos pela própria Xbox elogiando Hi-Fi Rush em seu lançamento e comprometendo-se a copiar mais games nesse estilo. Hi-Fi Rush, inclusive, tornou-se multiplataforma recentemente. Mas no fim, parece que não era bem isso que a Xbox esperava.

Esses são mais quatro estúdios que entram para a cada vez maior lista de estúdios fechados por grandes publishers, mesmo após a grande maioria delas comemorar recordes de arrecadação.

Para piorar, após o fechamento da Arkane Austin, veio a tona informações de que o estúdio estava trabalhando assiduamente em um modo Offline para Redfall, além de novas DLCs e conteúdos prometidos desde o anúncio do game. Tudo isso, junto do suporte à Redfall, foi cancelado.

Mas né? “A indústria está mudando“, e mais e mais estúdios são fechados por culpa de mal gerenciamento das gigantes dos video games. Se você quiser conversar um pouquinho mais sobre tudo isso, então fique ligado, pois nesta semana lançaremos uma discussão aprofundada sobre o que está acontecendo com a indústria dos video games.

(Via: PC Gamer)

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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