Killer Instinct completa 30 anos de vida, e continua trazendo alegria com seus combos infinitos

3 de novembro de 2024
Killer Instinct completa 30 anos de vida, e continua trazendo alegria com seus combos infinitos

A lendária série de jogos de luta da Rare, Killer Instinct, chegou aos 30 anos em outubro de 2024. O jogo original foi lançado nos arcades da América do Norte em 24 de outubro (ou 28, dependendo da fonte que fala do game), de 1994.

Criado por Chris Tilston, Mark Betteridge, Kevin Bayliss e Ken Lobb, o jogo se destacou pelo uso inovador de personagens e cenários em CGI pré-renderizados, oferecendo uma experiência visual que não tinha paralelo nos arcades da época. Em um mundo dominado por Street Fighter, The King of Fighters e Mortal Kombat, Killer Instinct conseguiu trazer originalidade e agressividade, que cativou rapidamente os fãs de jogos de luta.

Um de seus aspectos mais marcante foram os imensos combos do jogo, que permitiam aos jogadores encadear ataques múltiplos de forma espetacular. Os jogadores podiam realizar ataques de combo de forma bem simplificada, mas trazia com este sistema a complexidade de manter estes combos ativos, com os jogadores descobrindo como elevar ao infinito o combo, criando combos devastadores.

O jogo também tinha mecânicas como o Combo Breaker, que permitia aos jogadores interromper o combo do adversário, e o Ultra Combo, que causava danos massivos. Além de finalizações com os lutadores e utilizando os cenários, assim como em Mortal Kombat. O elenco incluía lutadores como Jago, Black Orchid, Chief Thunder, entre outros, cada um com um estilo de luta único e personalidade distinta.

Ficou famoso não só pelos seus gráficos inovadores, mas também pela trilha sonora memorável e seu clima mais sombrio, que foi completamente contrário ao jeitão “familiar” da Nintendo, especialmente naquela época. Killer Instinct foi posteriormente adaptado para o Super Nintendo e para o Game Boy. A versão do SNES pode ser jogada através do serviço Nintendo Switch Online, ou pelo lendário cartucho preto, caso o jogador ainda o possua.

Uma sequência foi lançada em 1996, servindo de base para Killer Instinct Gold no N64. A série foi reiniciada como um exclusivo do Xbox em 2013, já com a Rare debaixo do guarda-chuva da Microsoft, com o desenvolvimento sendo assumido pela Double Helix Games.

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Junior Candido

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