CORDURA: jogo de terror cooperativo que copia as vozes e a aparência dos seus amigos ganha trailer de gameplay

7 de junho de 2026

O game de terror cooperativo CORDURA acaba de ganhar um novo trailer de gameplay mostrando seu principal diferencial: um sistema que escuta o chat de voz dos jogadores e usa isso contra eles!

Ambientado em uma versão distorcida da era vitoriana, o jogo coloca os jogadores em mansões e edifícios corrompidos em busca das misteriosas Rosas da Noite, uma substância valiosa usada para produzir Ambrosia.

A proposta mistura exploração, gerenciamento de risco e sobrevivência em cenários gerados proceduralmente, que mudam enquanto a partida acontece.

O elemento que diferencia CORDURA da maioria dos co-ops de terror é o Sistema Mimic: a entidade antagonista do jogo escuta ativamente o chat de voz por proximidade dos jogadores e aprende a imitar tanto as vozes quanto a aparência física dos membros da equipe. Ou seja, você nunca tem certeza se está conversando com seu time, ou com a entidade!

Confira abaixo o trailer de gameplay:

A ideia é transformar a comunicação — normalmente uma vantagem em jogos cooperativos — em parte da ameaça. O estúdio afirma que queria se afastar dos sustos tradicionais e focar na tensão de não saber em quem confiar, criando situações em que o silêncio pode ser seguro, mas a falta de comunicação também pode condenar o grupo. “O silêncio mantém você escondido, mas se vocês não conversarem entre si, não conseguirão sair de lá”, é o discurso dos desenvolvedores da Garage51.

Além disso, CORDURA promete consequências permanentes para a morte: quando um personagem cai, seus equipamentos são perdidos, a menos que os sobreviventes arrisquem uma missão de resgate para recuperar o corpo.

Tem potencial, hein? CORDURA ainda não tem data de lançamento definida, mas segue em desenvolvimento para PC e PS5.

(Via: Assessoria Garage51)


Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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