Executivo da Xbox sugere que colocar propagandas dentro de games pode “ajudar a salvar” a mídia

Matthew Ball, atual CSO da Xbox (O mesmo que revelou há alguns dias que o aumento do preço do Game Pass resultou em milhões de cancelamentos de assinaturas) recentemente comentou um pouco mais sobre as dificuldades que não só a Xbox está enfrentando, mas a indústria num todo, sugerindo uma estratégia para resolver o problema: adicionar ads in-game.
Ele cita que a indústria dos video games enfrenta hoje um dia um problema do tipo “duas faces da mesma moeda”: Games estão ficando mais caros de se produzir e o público não quer gastar mais com games. Então, como resolver o problema do custo alto de produção sem aumentar o preço de venda dos games? Colocar ads neles!
Ele se justifica que a ideia não é enfiar propagandas na cara do jogador, mas encontrar uma forma de colocá-las em games de forma mais natural. Mas, ele cita como um exemplo serviços de TV e streaming, que colocam propagandas estilo comerciais no meio de filmes e séries, mas oferecem um plano que bloqueia as ads. O que ele não menciona é que os planos que antigamente não tinham ads receberam downgrade para virarem planos básicos, resultando na criação de planos mais caros que eliminam os ads. Para ele, a ideia é encontrar uma solução que torne games mais acessíveis para quem não pode ou quer comprar games mais caros, oferecendo alternativas mais baratas, mas com ads para compensar.
Matthew Ball vem pregando a ideia de inserir ads em games já há um bom tempo, chegando a ainda a declarar: “Nós não queremos demissões, não queremos poucos games, não queremos os mesmos games…Nós não queremos aumentos de preços. O dinheiro tem que entrar de um jeito ou de outro”. E para ele, ads são a solução.
Talvez a verdadeira questão aqui seja o porquê de games estarem custando tanto para serem produzidos. Obviamente os AAA sempre custarão muito, independente da época. Afinal, eles se chama AAA justamente pela quantidade de dinheiro investida em suas produções. Mas e os investimentos em live services que morrem prematuramente? Os investimentos colossais em projetos que poderiam ser criados com as vezes metade do orçamento, mas por conta do dinheiro investido tornam-se alvos de pressão constante de executivos? Todo o dinheiro injetado na indústria de IAs, encarecendo o preço de hardware e consequentemente de softwares? E a própria Microsoft sendo uma das principais investidoras em IA e até mesmo forçando sua implementação em seus produtos? E a Xbox comprando estúdios igual o Michael Jackson em uma loja de antiguidades, e depois demitindo milhares de funcionários pois os lucros não estavam cobrindo a dívida exorbitante da compra desses estúdios?
Certamente adicionar ads nos games resolveria o problema, exceto que todas as vezes que a indústria de games fez isso a rejeição do público foi total.
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(Via: Gamespot)