Lançamentos da semana: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, EA Sports UFC 6, COPA CITY, e mais

15 de junho de 2026

Semana com uma saudável combinação de RPG retrô, pancadaria e tycoon: de um lado, temos o promissor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Do outro, a pancadaria realista de EA Sports UFC 6. E ainda tem COPA CITY e mais, confira!

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PC, PS5, Xbox Series, Switch 2) — 18 de junho
Novo action RPG HD-2D fruto da parceria entre Square Enix e Claytechworks — criadores de Octopath Traveler e Bravely Default — acompanha o aventureiro Elliot e sua fada Faie, que vão atravessar diferentes eras ao longo de mil anos para quebrar a maldição da Princesa Heuria enquanto exploram ruínas e desvendam os segredos daquele mundo.

EA Sports UFC 6 (PS5, Xbox Series) — 19 de junho
Pancadaria modernizada: a nova edição chega quase três anos após UFC 5, com o sistema Flow State como grande novidade: uma barra de momentum que recompensa lutar no estilo autêntico de cada atleta, ativando vantagens específicas. Além disso, a tecnologia Markerless Capture e a nova geração de Sapien Technology prometem o nível mais alto de individualidade de lutador já visto na série.

R-Type Tactics I • II Cosmos (PC, PS4, PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2) — 18 de junho
Coleção de dois jogos que combina o shoot ‘em up lateral clássico com estratégia por turnos, saindo do PSP para consoles modernos pela primeira vez. Inclui a estreia ocidental de R-Type Tactics II e um novo set de missões pós-campanha exclusivo desta edição.

COPA CITY (PC, PS5, Xbox Series) — 16 de junho
Primeiro jogo de futebol-tycoon focado na organização de dias de jogo — que chega no timing da Copa do Mundo. Aqui, não controlamos nenhum time em campo, mas gerenciamos fan zones, transporte, logística de estádio e marketing em cidades reais como Varsóvia, com clubes licenciados como Arsenal, Bayern e Flamengo.

#DRIVE Rally (PS5, Xbox Series, Switch) — 18 de junho
O jogo de rali arcade da Pixel Perfect Dude chegou ao PC em abril de 2025 com recepção muito positiva e estreia agora nos consoles — trazendo sua física baseada em momentum e ênfase em diversão acessível em detrimento do realismo.

Thank You For Your Application (PC) — 19 de junho
Simulador narrativo de entrevistas com uma vibe de Papers, Please distópico. Assumimos o controle de um recém-contratado que analisa currículos e emite cartas de rejeição numa metrópole onde robôs disputam vagas com humanos — e vamos descobrir segredos sombrios sobre a empresa e tentar manter equilíbrio emocional após o expediente.

Junkster (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 16 de junho de 2026
Platformer 3D em que um pequeno robô construtor cai em um planeta transformado em gigantesco depósito de sucata após um acidente. Armado apenas com sua chave inglesa robótica, ele precisa recuperar peças perdidas, reconstruir equipamentos e enfrentar criaturas mecânicas hostis enquanto explora cenários inspirados em histórias em quadrinhos.

FIRE the First Dreamer (PC) — 19 de junho
Aventura de mundo aberto ambientando nas montanhas do País de Gales e inspirada em eventos reais. O jogador decifra mensagens em uma língua antiga, invoca a magia de animais guias e explora uma área de mais de 40 milhas quadradas numa narrativa sobre a origem da humanidade e sua relação com a natureza.

Soccer Kid Collection (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch) — 18 de junho
Coletânea da QUByte Interactive com as versões SNES e MS-DOS do clássico plataformer de 1993 da Krisalis Software. O jovem Soccer Kid usa cabeceios, voleios e bicicletas para derrotar inimigos e recuperar o troféu roubado. Inclui save states, filtros CRT e galeria histórica com caixas e manuais originais.

Observer: System Redux (Switch 2) — 18 de junho
O thriller distópico de investigação neural da Bloober Team — com o saudoso Rutger Hauer no papel do detetive Daniel Lazarski — chega ao Switch 2 com suporte ao modo mouse do Joy-Con 2 e controles por movimento.

Kooeh: A Timeless Delight (PC, Xbox Series) — 17 de junho
Aconchegante simulador narrativo de gerenciamento que nos coloca na missão de restaurar um restaurante familiar enquanto redescobre receitas perdidas e histórias do passado. Inspirado na cultura gastronômica da Malásia, o jogo combina administração do estabelecimento, preparo de pratos tradicionais e desenvolvimento de relacionamentos, explorando temas como memória, família e herança cultural.

(Via: Releases)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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