Einhãnder é mais um clássico de PS1 que chega com melhorias visuais para o PC através de um port de fã

Einhänder, o shooter 3D de 1997 da Square para PlayStation 1, já roda nativo no Windows graças a uma recompilação não oficial. Sendo mais um caso da onda de jogos clássicos que tem chegado aos PCs com melhorias relevantes.
O projeto Einhander-Recompiled, criado por strider973 e baseado no framework PSXRecomp, transforma o código original do jogo em um executável nativo. Como resultado, o jogo roda a 60 fps estáveis, com resolução interna configurável, antialiasing, filtragem de texturas e suporte a controle e teclado remapeáveis.
O visual chama atenção logo de cara. Pois o game, que já contava com um visual bacana na época, agora vê seus polígonos brilharem e se moverem de forma bem mais limpa do que no hardware original, especialmente em resoluções mais altas. O launcher incluso permite ajustar essas opções de forma direta, além de salvar estados e usar rewind (ainda em fase experimental).
Importante: o projeto só funciona com a versão norte-americana (a de serial SCUS-94243). A versão japonesa não consegue rodar neste formato. É preciso fornecer a ISO do disco em formato BIN + CUE. O repositório não inclui nenhuma imagem do jogo para baixar, cabendo ao jogador esta tarefa.
Até o momento o progresso foi testado até a fase 3. Estágios posteriores e rotas alternativas ainda não têm garantia de estabilidade. Áudio funciona, com possíveis artefatos menores em algumas cenas. A apresentação mantém a proporção 4:3 original e o renderizador recomendado é OpenGL.
O repositório está no GitHub: https://github.com/strider973/Einhander-Recompiled
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