Delta Six: conheça o incrível controller-rifle que vai deixar seu FPS muito mais realista

25 de outubro de 2012

Está precisando de um pouco mais de imersão para curtir seu FPS preferido? Então você vai gostar de conhecer o Delta Six,  um incrível controller-rifle que vai deixar seus tiroteios muito mais realistas!

Apresentado ao público em 2010 pelo designer David Kotkin, agora o Delta Six é mais um dos (vários) projetos gamers que buscam o apoio do público em uma vaquinha no site Kickstarter.

Preparada para funcionar com games de PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U e até mesmo OUYA (outro projeto financiado pelo Kickstarter), a estilosa arma conta com botões em seu punho, mas é equipada com diversos outros recursos que visam deixar os tiroteios mais realistas.

Vejamos: temos giroscópios e acelerômetros que garantem movimentação e mira precisa. Temos uma mira telescópica que funciona de verdade. Temos botões e um analógico estrategicamente posicionados no punho da arma, para facilitar a navegação. Temos um pente de munição para recargas realistas, bem como silenciador e outros apetrechos acopláveis.

Temos até um sistema de force feedback para imitar o “coice” de uma arma real e permitir que o jogador sinta realisticamente cada tiro. Além de tudo isso,  temos vários modos de disparo que permitem que o Delta Six faça as vezes de rifle, espingarda, pistola, metralhadora e outras armas.

E o melhor: em teoria, a arma poderá ser utilizada em qualquer FPS! Fala sério, não parece bom demais para ser verdade?

Confira abaixo um vídeo que apresenta os recursos da bela Delta Six:

http://youtu.be/FHLD1tAaplE

Bacana, não?

Até agora, David arrecadou mais de 60 mil dólares… mas ele quer 500 mil, e temos mais de 20 dias de arrecadação. Se quiser ajudá-lo, visite a página do Kickstarter da Delta Six, onde você pode conhecer a arma um pouco melhor, bem como conferir outras invenções do idealizador da arma e os benefícios que os financiadores levam.

Se este projeto sair mesmo do papel e for tão bacana quanto parece, será um tapa na cara de Wiimotes, Kinects e PS Moves… é esperar para ver.

(Via: Kickstarter)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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