Tacoma: novo game dos desenvolvedores de Gone Home é adiado para 2017

15 de março de 2016

Tacoma: novo game dos desenvolvedores de Gone Home é adiado para 2017

Um dos jogos mais aguardados do ano ganhou um tempo a mais para ser terminado: o pessoal da Fullbright adiou o lançamento de Tacoma para a primavera do hemisfério norte de 2017.

Revelado na The Game Awards de 2014, Tacoma é o próximo misterioso jogo da Fullbright, estúdio responsável por uma das surpresas mais agradáveis de 2013, Gone Home. E assim como seu predecessor, Tacoma se mantém uma incógnita com pouquíssimas informações sobre o seu enredo. Até o momento, sabemos bassicamente que iremos para uma jornada de exploração em uma solitária estação lunar.

Mas teremos que esperar um pouco mais para ter a chance de entender o que Tacoma realmente é. A Fullbright decidiu adiar seu projeto para 2017, com previsão de lançamento entre os meses de Março e Junho.

Tacoma: novo game dos desenvolvedores de Gone Home é adiado para 2017

De acordo com o estúdio, a decisão de tomar esse tempo extra foi tomada após a primeira série de testes, onde desenvolvedores amigos do estúdio jogaram e deram seus respectivos feedbacks, o que levou a Fullbright reexaminar os conceitos principais de Tacoma, como o funcionamento da gravidade e as implicações de realidade aumentada em torno da história, elemento que pretende ser algo completamente diferente de qualquer coisa já trabalhada pelos desenvolvedores.

Após isso, uma segunda série de testes foi realizada e o resultado foi mais recompensador. Porém, todos esses restes e ajustes tomaram tempo demais, e isso fará com que a Fullbright precise de uns bons meses adicionais para terminar o jogo da maneira como eles querem.

Relembro um pouco da exploração espacial de Tacoma no trailer abaixo:

Tacoma será lançando em 2017, com versões para PC e Xbox One. Lembrando que recentemente Gone Home saiu para consoles da geração atual.

(Via: Fullbright)

Henrique Gonçalves

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