Star Fox para WiiU terá um modo “invencível”

15 de março de 2016

ProjectGiantRobot

Shigeru Miyamoto quer fazer do próximo Star Fox um jogo acessível e para tal, vai colocar no game um modo invencível, para que os novatos possam conhecer melhor o jogo.

Para a Time, Miyamoto comentou sobre a volta de Star Wars e falou sobre aspectos do game, como desafios e tarefas opcionais, tais quais já existiam em games anteriores da franquia. Porém uma novidade em comum chamou muita atenção do pessoal: o modo invencível.

Muitos na Internet não entenderam esta decisão, por acreditarem que Star Fox é o que é exatamente pelo seu desafio. “Se Miyamoto fosse responsável por Dark Souls, existira um modo sem inimigos”, disse um usuário expressando sua opinião. Uma divisão de comentários partem para dois lados: jogadores que reclamam deste modo por acharem que atrapalha a experiência e jogadores que dizem que com este modo, seus filhos poderão curtir o jogo sem maiores frustrações.

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Mas Miyamoto justificou sua escolha: “Penso que existe alguma confusão pois não apoio facilitar um jogo para que as pessoas que habitualmente não jogam os possam jogar. É óbvio que parte da diversão está no desafio e na dificuldade que terá para avançar”.

Star Fox quer ajudar os novatos. Os jogos da série sempre foram desafiadores e cheios de segredos, mas desta vez, Miyamoto quer que o jogador que não tenha muita intimidade com a série possa com este modo conhecer a estrutura e proposta do jogo, para mais tarde, poder encarar o jogo no modo normal e partir para os desafios.

Via (Eurogamer)

 

Junior Candido

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