Anunciado em 2019, a produção de Bioshock 4 finalmente está ganhando força
Bioshock 4 foi anunciado oficialmente lá em 2019 pela 2K, com o anúncio de um novo estúdio que vai produzir o game, a Cloud Chamber. Mas de lá pra cá, não tivemos mais nenhuma notícia sobre o game, o que infelizmente não mudou. Porém, a Cloud Chamber anunciou que está contratando desenvolvedores para trabalhar no game.
Em uma postagem em seu perfil no Linkedin, Jeff Spoonhower, designer de cinemáticas da Cloud Chamber, postou o anúncio de contratação, com o estúdio buscando profissionais para as áreas de rte, animação, engenhara, design, narrativa e produção para trabalhar no novo Bioshock, com possibilidade de trabalho remoto.
Infelizmente, não sabemos mais na da sobre o game em si. Seja quando ele é esperado para ser lançado e muito menos para onde levará a história. Bioshock 1 e 2 foram ambientados na cidade submarina de Rapture, enquanto Bioshock Infinite foi ambientado na cidade voadora de Columbia. Porém, O último game levou os jogadores de volta à Rapture com a DLC Burial at the Sea, que serve de prequel aos dois primeiros games, mostrando, entre outras coisas, as origens dos Big Daddys e Little Sisters.
Se você está ansioso por Bioshock 4, infelizmente isso é tudo por enquanto. Sabemos somente que sua produção está acontecendo, e com a contratação de novos desenvolvedores, as coisas devem começar a tomar forma em breve!
(Via: Gamespot)