Artista recria universo de BioShock com a engine de Crysis em belas imagens
BioShoock é um “neo-clássico” que possui um universo muito rico e bastante estilizado. Como você acha que ficaria “a cara” de Rapture se ela tivesse sido construída em cima da poderosa CryEngine 3? O artista Scott Hommer tem a resposta!
O artista, que trabalha para a Crytek, afirma que criou os modelos como uma brincadeira, homenageando um jogo que ele gosta enquanto aprendia a lidar com uma nova engine.
Segundo ele, as imagens já são meio antigas e não representam seu atual domínio da engine. Mesmo assim, o resultado é muito bacana, confira abaixo:
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Não queremos que BioShock perca sua identidade visual – que é ótima -, mas não se pode negar que esta Rapture feita com a CryEngine 3 ficou bem estilosa!
Enquanto isso, esperamos o lançamento de BioShock Infinite, que será lançado no dia 26 de fevereiro do ano que vem, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
(Via: Dark Side of Gaming)