Final Fight de Mega Drive ganha vídeo de gameplay com Haggar
Falamos, no início do mês, sobre um projeto de fãs que busca levar o Final Fight para o Mega Drive. A iniciativa, que busca fechar uma lacuna histórica, uma vez que o game foi lançado apenas para o Super Nintendo (chegou também ao SEGA CD, mas exigia do jogador a compra do add-on), usa o SGDK e trata-se de uma adaptação direta do arcade, incluindo o controle dos três personagens, coisa que o console concorrente não tinha, lá em 1991.
Para mostrar o avanço do projeto, mais um vídeo foi disponibilizado por seus desenvolvedores. Se da primeira vez pudemos ver a introdução do jogo, e a animação do início do game, desta vez temos o gameplay para quem quiser ver o desempenho do game no console da SEGA. No vídeo, Haggar é o escolhido para demonstrar toda a primeira fase do jogo.
E tudo está lá: o começo do estágio, em uma região de prédios no subúrbio, a segunda parte, que acontece em um prédio abandonado, e o retorno para as ruas, onde o Damnd, o primeiro chefe, o espera. Além disso, os inimigos e as armas que aparecem também se mostram presentes, e também marcam esta demonstração animações de qualidade, sejam dos golpes ou do chefe chamando seus capangas no confronto final.
O vídeo mostra também a tela de opções, onde é possível ver o nível de dificuldade, a opção de ativar ou desativar o “fogo amigo”, entre outras escolhas. Há, na tela título, a opção “Arcade” ou “Ultimate”, o que indica que o jogo terá a versão fiel ao game original, mas também terá uma imaginada pelos próprios desenvolvedores. E, embora neste vídeo não seja possível ver nenhuma menção a dois personagens simultâneos, no primeiro vídeo é possível Cody e Guy juntos, cada um com sua barra de energia.
Veja você mesmo Haggar fazendo sua “estreia” no Mega Drive:
Final Fight Ultimate segue em desenvolvimento para o Mega Drive. O perfil do projeto no Youtube já afirma que o game terá algumas mudanças no futuro, sejam elas visuais ou no gameplay. A demo foi capturada em uma Retroarch com Genesis DX core + 60% filter + Nuked YM2612. O projeto é encabeçado por Mauro Xavier, e conta com apoio de Edmo Caldas na parte musical, e de Master Linkuei (do port melhorado de Mortal Kombat e Street Chaves II para Mega Drive) no apoio técnico.