O Super Game Boy ganhou uma atualização “Plus” com acesso a cabo link e correções necessárias
O Super Game Boy permitiu nos anos 90 que os jogos de Game Boy fossem jogados no SNES, com a adição de cores nos visuais e, em alguns casos, bordas gráficas exclusivas. No entanto, havia uma questão: a velocidade do Super Game Boy era 2,4% mais maior que a do Game Boy original.
E, embora muitos usuários casuais não tenham notado, os fãs mais dedicados do Game Boy perceberam, e essa diferença impedia que o dispositivo fosse conectado a um Game Boy via cabo link, já que o Super Game Boy não possuía uma porta para isso, e mesmo que tivesse, a diferença de velocidade inviabilizaria a conexão.
No Japão, a Nintendo corrigiu esse problema ao lançar o Super Game Boy 2, que ajustava a velocidade do clock e adicionava a porta de link. Infelizmente, essa versão nunca foi lançada no Ocidente. Por isso, nos últimos anos, modificadores de hardware vêm trabalhando para ajustar o Super Game Boy, mas até agora, nunca houve uma solução completa em uma única placa – até o surgimento do Super Game Boy Plus.
Desenvolvido por @BucketMouseBite, o Super Game Boy Plus (SGB+) é uma versão aprimorada do dispositivo original, trazendo diversas melhorias:
- Três opções de velocidade de relógio:
- A velocidade “errada” original,
- A velocidade correta,
- Ou a velocidade correta com a possibilidade de overclock e underclock durante o jogo.
- Incorporação da porta de link, utilizando uma pequena placa auxiliar que posiciona a porta perfeitamente na borda de um cartucho SNES padrão. Se for utilizado o case do Super Game Boy 2, a placa auxiliar nem é necessária.
- Possibilidade de travar o sistema em um jogo específico de Game Boy, sem precisar usar o conector de cartucho. Os dados salvos podem ser transferidos para o cartucho através de um chip FRAM.
- Compatível com três tipos de case de SNES:
- O case original do Super Game Boy com o conector de cartucho,
- Um case SNES padrão de 46 pinos (exige pequenos cortes para acomodar os pinos extras),
- E um case de 60 pinos usado em jogos com chips especiais, como o SA-1 ou SuperFX.
Por outro lado, essa modificação não é simples. Ela exige a remoção de componentes de um cartucho original do Super Game Boy e a reinstalação na nova placa do Super Game Boy Plus, o que requer experiência em soldagem. Outro ponto a ser considerado é que essa solução atual depende do uso de hardware original, mas é possível que no futuro apareçam alternativas mais acessíveis.
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