Akuma: a história do mestre do Satsui no Hado em Street Fighter
Quando foi a primeira vez que você viu o Akuma em um game Street Fighter?
Esta matéria é de 2010 e pode estar desatualizada.

Akuma é o lutador japonês de Street Fighter que abraçou o Satsui no Hado, a intenção assassina, para chegar à força máxima: irmão caçula de Gouken, o mestre de Ryu, ele é um dos antagonistas centrais da série. Estreou como chefe secreto em Super Street Fighter II Turbo, de 1994, e no Japão se chama Gouki.
O nome usado no Ocidente quer dizer demônio em japonês, e o golpe que o define, o Shun Goku Satsu, termina com o adversário caído e o ideograma 天, que significa céu, estampado nas costas de Akuma. Este guia reúne a origem do personagem, a história dele jogo a jogo, a lista de aparições com o ano de cada lançamento, os golpes e quem deu voz e rosto a ele.
A origem de Akuma
Gouki e o irmão mais velho, Gouken, aprenderam com o mestre Goutetsu uma arte marcial feita para matar, a base do Ansatsuken que Ryu e Ken usariam depois. Os dois se separaram por causa dela: Gouken quis afastar a técnica da intenção assassina, enquanto Gouki mergulhou nela por completo.
Para dominar o Shun Goku Satsu, golpe capaz de destruir o próprio usuário, ele se entregou ao Satsui no Hado, a energia que exige estar disposto a matar para vencer. O caminho o levou a matar o mestre Goutetsu e, mais tarde, a enfrentar Gouken, que deu como morto; Street Fighter IV revelou que o irmão sobreviveu.
Apesar disso, Akuma segue um código próprio: luta para testar a própria força, despreza os fracos e só se interessa por adversários à altura. É por isso que ele persegue Ryu, em quem enxerga o Satsui no Hado adormecido. No perfil oficial de Street Fighter 6, Akuma é descrito como um demônio de combate que incorporou o Satsui no Hado na jornada para se tornar o mestre supremo do punho, com 1,78 m de altura.
A história de Akuma ao longo da série
Em Super Street Fighter II Turbo, Akuma aparece para quem chega a M. Bison cumprindo uma série de exigências, como não perder rounds nem usar continues. Ele entra em cena, derruba Bison com o Shun Goku Satsu e assume o lugar de adversário final. A versão jogável, liberada por código, é tão forte que a comunidade competitiva costuma proibi-la nos torneios desse jogo.
A série Street Fighter Alpha, ambientada antes de Street Fighter II, conta o passado: Ryu persegue Akuma, que reconhece no rapaz o Satsui no Hado e quer que ele desperte esse poder. Akuma também cruza o caminho de Gen, um assassino veterano que se torna um dos poucos adversários que ele respeita.
Em Street Fighter IV, ambientado entre o II e o III, Akuma volta como lutador secreto e disputa com Gouken o destino de Ryu. Super Street Fighter IV: Arcade Edition acrescentou Oni, a forma em que Akuma perde o que restava de humanidade. Em Street Fighter V, ele entra como personagem adicional e passa a ser o alvo de Kage, a manifestação do Satsui no Hado de Ryu. Akuma também está em Street Fighter III: 2nd Impact e 3rd Strike, que se passam depois de todos esses jogos, e chega a Street Fighter 6 como personagem adicional.
Aparições de Akuma em jogos
A tabela lista os jogos de luta em que Akuma é jogável, com o ano de lançamento de cada um.
| Jogo | Ano | Detalhe |
|---|---|---|
| Super Street Fighter II Turbo | 1994 | Estreia, como chefe secreto |
| X-Men: Children of the Atom | 1994 | Personagem secreto em crossover com a Marvel |
| Street Fighter Alpha | 1995 | |
| Street Fighter Alpha 2 | 1996 | |
| Street Fighter III: 2nd Impact | 1997 | |
| Street Fighter Alpha 3 | 1998 | |
| Street Fighter III: 3rd Strike | 1999 | |
| Capcom vs. SNK | 2000 | Crossover com a SNK |
| Marvel vs. Capcom 2 | 2000 | Crossover com a Marvel |
| Street Fighter IV | 2008 | Lutador secreto |
| Street Fighter X Tekken | 2012 | Crossover com Tekken |
| Tekken 7 | 2015 | Convidado na série da Bandai Namco |
| Street Fighter V | 2016 | Personagem adicional |
| Street Fighter 6 | 2023 | Personagem adicional |
Golpes e supergolpes de Akuma
Akuma usa versões mais violentas dos golpes de Ryu e Ken, com o prefixo Gou, e soma a eles técnicas próprias:
- Gou Hadoken e Shakunetsu Hadoken: as bolas de energia, a segunda em chamas.
- Zanku Hadoken: o Hadoken disparado no ar, na diagonal para baixo.
- Gou Shoryuken: o soco que sobe girando.
- Tatsumaki Zankukyaku: o chute giratório, que também pode ser feito no ar.
- Ashura Senku: o deslocamento em que Akuma desliza pela tela sem tocar o chão.
- Hyakkishu: o salto que se desdobra em chute, soco, agarrão ou queda.
Entre os supergolpes estão o Messatsu Gou Hado, o Messatsu Gou Shoryu, o Tenma Gou Zanku e o Shun Goku Satsu, conhecido em inglês como Raging Demon: Akuma desliza até o adversário, a tela escurece e uma sequência de golpes acontece fora de vista. Na forma Oni e em outros jogos, aparece ainda o Kongou Kokuretsuzan, um soco no chão que libera uma coluna de energia.
Akuma fora dos games
Akuma não está no filme Street Fighter de 1994. No filme Street Fighter de 2026, dirigido por Kitao Sakurai, ele foi interpretado pelo lutador de luta livre Roman Reigns. Antes disso, Joey Ansah viveu o personagem na série para a internet Street Fighter: Assassin’s Fist, de 2014, que conta a juventude de Gouken e Gouki.
Nos games, a voz japonesa de Akuma é de Taketora desde Street Fighter IV, passando por V e 6. Em inglês, o personagem foi dublado por Dave Mallow em Street Fighter IV e Street Fighter X Tekken, por Richard Epcar em Street Fighter V e por Christopher Guerrero em Street Fighter 6.
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A primeira versão deste perfil de Akuma saiu na edição 10 da Revista Arkade.
Fonte: perfil oficial de Akuma em Street Fighter 6, da Capcom
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, Nintendo, Mobile, Retrô
- Lançamento
- 6 de fevereiro de 1991
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadora
- Data East
- Gênero
- Luta




