Projeto brasileiro Esquadrão 51 abre campanha no Kickstarter

14 de janeiro de 2021
Projeto brasileiro Esquadrão 51 abre campanha no Kickstarter

Já faz um tempinho, mais especificamente dois anos e meio, que noticiamos aqui o promissor projeto Esquadrão 51, produção brasileira do estúdio Loomiarts e da produtora Fehorama Filmes. Se você não viu ou se precisa relembrar, trata-se de um jogo de navinha (ou, se preferir o termo gringo, um shoot ‘em up) de progressão lateral que emula a estética de filmes de ficção científica dos anos 1950 e 1960, como Guerra dos Mundos, por exemplo. Confira o vídeo que mostra um pouco mais da produção das cut-scenes do jogo:

Agora, foi aberta uma campanha no Kickstarter que visa um financiamento complementar para a finalização do produto, previsto para lançamento em setembro de 2021. Com investimento inicial de US$ 5,00 e com vários degraus até os US$ 4.999,00, há prêmios bem interessantes para os colaboradores, incluindo a cópia do jogo para contribuições acima dos US$ 16,00. Confira a campanha e cada nível (com suas bonificações) na página do projeto, clicando AQUI. Mas seja rápido, a campanha vai até 11 de fevereiro.

Abaixo, você pode assistir o trailer da campanha:

A trama do game narra uma invasão alienígena que chega à Terra com a promessa do bom colonizador, algo que obviamente não sai como os terráqueos imaginam. Emerge então o tal Esquadrão 51 que, ao longo dos 11 níveis da aventura, assume o desafio e a responsabilidade de combater e expulsar a corja que tomou conta do planeta.

Projeto brasileiro Esquadrão 51 abre campanha no Kickstarter

A criação do game e do roteiro são de Márcio Rosa, com produção executiva de Matheus Piccoli e Giordano Gio, e direção das cenas de Felipe Iesbick. No elenco também estão Paula Souza, Adriane Azevedo, João França, Oscar Simch, e outros. Esquadrão 51 tem distribuição mundial garantida pela publisher chinesa WhisperGames.

Projeto brasileiro Esquadrão 51 abre campanha no Kickstarter

O jogo está prometido para Playstation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC (via Steam) e, cá entre nós, esperamos que os responsáveis alcancem os objetivos e, quem sabe, também tragam versões oficiais para os consoles de nova geração. Fica aqui a nossa torcida e nosso apoio ao projeto, que parece propor algo bem novo para o gênero e para o mercado como um todo.

(Via Facebook Oficial Squadron 51)

Paulo Roberto Montanaro

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