Rockstar impôs trabalho presencial em GTA VI, para evitar novos vazamentos

1 de março de 2024
Rockstar impôs trabalho presencial em GTA VI, para evitar novos vazamentos

A Rockstar Games instruiu seus colaboradores a retornarem ao trabalho presencial a partir de abril, conforme revelado em um comunicado interno obtido pela Bloomberg. A decisão ocorre em um momento crucial, já que a empresa entra na fase final de desenvolvimento de seu altamente esperado jogo, Grand Theft Auto VI.

Mas calma, amiguinho do fogo no hype. Estar na “fase final” não significa que o game chegará o mês que vem. A Rockstar já deixou claro que o jogo só vai pra prateleira quando “estiver perfeito”. Pode continuar com a companhia de Trevor, Michael e Franklin mais um pouco. Ou com o CJ, ou os demais protagonistas do passado de GTA.

Jenn Kolbe, Diretora de Publicações da Rockstar, mencionou a produtividade e as preocupações com a segurança como os principais motivos por trás desse retorno ao ambiente de escritório. A empresa enfrentou desafios de segurança, como vazamentos de imagens e trailers, resultando na necessidade de implementar controles mais rigorosos. Kolbe enfatizou os benefícios que ela enxerga na colaboração presencial, destacando a importância de manter a qualidade e o polimento para o próximo lançamento.

A decisão de exigir o retorno integral dos funcionários ao escritório contrasta com a recente tendência de acordos de trabalho híbrido ou remoto adotados por muitas empresas durante a pandemia. Embora algumas indústrias tenham adotado modelos de trabalho flexíveis, a postura da Rockstar reflete não só uma centralização baseada na interação, como também um maior controle do conteúdo de seu game.

A direção da Rockstar espera que o retorno ao escritório contribua para preservar a confidencialidade do GTA VI, visando evitar vazamentos de informações. A experiência anterior, que resultou na fuga do primeiro trailer do jogo horas antes do lançamento oficial, destacou a necessidade urgente de preservar a confidencialidade na era digital.

Apesar de todas estas declarações, ao que parece essa decisão não foi bem recebida por alguns colaboradores.

“O trabalho em casa tem sido crucial para muitos na Rockstar, possibilitando equilibrar responsabilidades, lidar com desafios pessoais e adaptar-se conforme necessário. Agora, a retirada abrupta dessa opção sem considerar os impactos preocupa os trabalhadores”, afirmou uma fonte ao Bloomberg.

Diante de alegadas promessas não cumpridas, surge o temor de que a administração esteja abrindo espaço para práticas prejudiciais, como o ‘crunch’. Os funcionários pedem por uma reconsideração desta decisão, destacando a falta de consulta sobre mudanças que afetam diretamente suas vidas.

Um outro funcionário enfatizou: “Nossa equipe se dedica profundamente aos jogos que criamos, e nossa paixão, habilidade e talento não devem ser menosprezados. A colaboração, equilíbrio entre vida pessoal e profissional e a cultura de trabalho saudável são fundamentais para nossa produção.”

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Junior Candido

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