Shinji Mikami, o criador de Resident Evil, compartilha o que acha importante para um bom remake
Shinji Mikami, o renomado diretor por trás da franquia Resident Evil, compartilhou suas percepções sobre o que faz um remake ser bem-sucedido. Em uma conversa com o IGN, Mikami detalhou sua abordagem para trabalhar em remakes:
“Acho que a chave para um bom remake é uma compreensão sólida e profunda do que fez o jogo original ser bem-sucedido. É como começar tudo de novo… Vemos isso em alguns lançamentos da Capcom.”
Obviamente, Mikami está se referindo aos recentes remakes de Resident Evil da Capcom, que receberam elogios tanto de fãs quanto de críticos. Resident Evil 2 foi um sucesso absoluto, enquanto Resident Evil 3 escorregou em alguns conceitos, embora mantivesse a mesma qualidade visual de seu antecessor remake. E, recentemente, Resident Evil 4 retomou o rumo das reconstruções deste universo, trazendo uma nova e interessante aventura.
Na mesma entrevista, ele fez comentários elogiosos sobre o remake de Resident Evil 4, lançado em 2023, afirmando que foi “excelentemente realizado”, destacando especialmente o combate e a tensão nos encontros. “Eles demonstraram um entendimento profundo desse aspecto”, comentou.
“Outra coisa que achei muito bem feita foi como eles pegaram um cenário que eu escrevi em apenas duas semanas e o expandiram e concretizaram de forma impressionante.” Mikami continuou, “Eles mostraram um entendimento real das personagens e suas interações, capturando a essência de cada uma delas. Eles não só expandiram o cenário, mas também melhoraram os diálogos, tornando tudo ainda melhor.”
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