Sonic UltraSaturn é um game homebrew do Sonic que poderia ter sido lançado tranquilamente no Saturn
A recente edição do Sonic Amateur Games Expo (a SAGE) trouxe à tona uma série de jogos feitos por fãs que celebram o universo de Sonic, mas um deles se destacou por sua inovação e fidelidade ao espírito da franquia. “Sonic UltraSaturn”, criado por Un Sonic Ryu, é um tributo em 2D para PC que impressiona com seus efeitos de escala em estágios 3D.
O jogo apresenta zonas como Madness Mountain, Dynamite Plant, Crystal Frost, Rainy Savannah e Sky Chase, cada uma com seu próprio visual e desafios. Os estágios especiais, por sua vez, são ambientados em ambientes isométricos virtuais, que lembram o Sonic 3D Blast, todos renderizados pelo sistema XRI do Dr. Robotnik.
O game se comporta como uma espécie de um game tradicional do Sonic que poderia ter sido lançado para o Saturn, mas que nunca existiu. Na “vida real”, o 32-bits da SEGA nunca teve um jogo da série principal do personagem, restando a ele se contentar com o Sonic R, a coletânea Sonic Jam e o Sonic 3D Blast, já que o Sonic X-Treme, que seria o grande lançamento do sistema, foi cancelado, após um dos desenvolvimentos mais polêmicos da história dos games.
Un Sonic Ryu não parou por aí; ele também criou comerciais falsos para promover o jogo, mostrando um compromisso criativo que vai além do desenvolvimento do jogo em si, imergindo os jogadores em uma experiência completa e autêntica do mundo de Sonic.
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