Better Than Dead é um FPS com vingança filmada numa bodycam em uma Hong Kong fotorealista

Desenvolvido por Monte Gallo e publicado pela MicroProse Software, o Better Than Dead coloca o jogador no papel de uma sobrevivente que decide enfrentar quem mexeu com a sua vida. O título, ainda sem data de lançamento definida, usa visual fotorealista e mecânica de gravação em tempo real para contar uma história de retaliação pessoal.
Eles invadiram a vida dela, filmaram e destruíram tudo. Agora ela voltou com uma pistola, uma bodycam e uma lista de alvos, no melhor estilo Kill Bill. Mas em vez de fugir, ela resolveu dar o troco. Cada fase funciona como uma operação rápida: o objetivo é eliminar os responsáveis, resgatar outras vítimas e registrar cada momento para mostrar ao mundo o que aconteceu.
O gameplay gira em torno de combates diretos e sem margem para erro. A bodycam grava todos os passos, tiros e confrontos. Reações rápidas fazem parte da dinâmica: um erro e o jogo acaba. Os níveis seguem um formato linear e compacto, mantendo o foco na tensão e na sequência de ações.
Os cenários recriam ambientes típicos de Hong Kong, como restaurantes iluminados por neon, boates discretas, becos estreitos e coberturas de prédios. O estilo de ação lembra as nossas queridas produções de cinema de ação dos anos 80 e 90 comuns por lá, com movimentos fluidos e confrontos bem diretos.
A Monte Gallo trabalha no projeto de forma independente, e a MicroProse Software cuida da publicação.
Quem acompanha jogos de tiro com narrativa forte e visual realista pode adicionar Better Than Dead à lista de desejos no Steam para receber aviso quando ficar disponível. O conceito de gravar a própria vingança enquanto avança pelos cenários cria uma experiência que combina ação imediata com contexto pessoal, algo que vem chamando atenção em demos e trailers recentes.
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