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Quantic Dream encerra game live service lançado há apenas 3 meses, mas garante que Star Wars: Eclipse não será afetado

A Quantic Dream descontinuou o live service Spellcasters Chronicles apenas 3 meses após seu lançamento, mas garante que Star Wars: Eclipse não será afetado por conta disso.

Renan do Prado
Quantic Dream encerra game live service lançado há apenas 3 meses, mas garante que Star Wars: Eclipse não será afetado

Mês passado um rumor de que Star Wars: Eclipse, anunciado lá em 2021, estaria correndo risco de ser cancelado começou a circular na internet, aparentemente por conta de falta de dinheiro. O rumor ainda dizia que Spellcasters Chronicles, live service lançado pelo estúdio há três meses, definiria seu futuro, se lucrasse. Bem, o game foi descontinuado, mas a Quantic Dreams afirma que isso não afetará Star Wars: Eclipse.

O próprio estúdio anunciou o fim de Speelcasters Chronicles em suas redes sociais, informando que seus servidores ficarão ligados até o dia 19 de junho, cerca de 1 mês até seu completo encerramento. As razões para o fim game infelizmente são as esperadas: o game não lucrou o suficiente para se tornar-se sustentável a longo prazo.

Star Wars: Eclipse, segundo a Quantic Dream, não será afetado, mas o estúdio não forneceu nenhuma informação sobre ele nem o andamento de sua produção. Os rumores do mês passado indicavam que boa parte do game estava completa, mas a falta de financiamento prejudicou sua produção, estando atualmente não progredindo.

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E conforme mencionado antes, aparentemente o sucesso de Speelcasters Chronciles, um MOBA free-to-play cuja receita era proveniente de microtransações, um estilo totalmente diferente do padrão de games narrativos e bastante cinematográficos da Quantic Dream, definiria seu futuro, e se isso for mesmo o caso, então, parafraseando Yoda em O Império Contra-Ataca: “Difícil de ver. Sempre em movimento o futuro está”.

(Via: Polygon)

Próxima matéria O que o fracasso do MOBA Spellcasters Chronicles, da Quantic Dream, tem a dizer sobre a indústria de games? Especiais O que o fracasso do MOBA Spellcasters Chronicles, da Quantic Dream, tem a dizer sobre a indústria de games? Afinal de contas: por que um estúdio que sempre fez jogos narrativos cinematográficos resolveu fazer um MOBA F2P? A resposta revela um problema sistêmico da indústria.

Spellcasters Chronicles

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Desenvolvedora
Quantic Dream
Publicadora
Quantic Dream
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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