O clássico Tetris de Game Boy ganhou um port não-oficial, no jeitão Super Game Boy, para o Mega Drive

5 de junho de 2026

Um projeto homebrew começou a adaptar o Tetris da Game Boy para rodar no Mega Drive. O post que deu início à conversa foi feito por @yoshinokentarou no X, com vídeo mostrando os primeiros testes e uma imagem do estado atual do trabalho.

Esse port tenta trazer de volta uma história curiosa dos videogames nos anos 80. A SEGA tinha uma versão de Tetris em desenvolvimento avançado para o Mega Drive. Inclusive com data de lançamento já marcada para abril de 1989. As fitas estavam saindo da fábrica quando a empresa recebeu a informação de que a Nintendo tinha fechado os direitos exclusivos do jogo para consoles domésticos e portáteis.

Por causa disso, o projeto foi cancelado e engavetado. A maior parte das unidades produzidas foi destruída. Sobraram pouquíssimas cópias, quase todas protótipos ou exemplares de avaliação para a imprensa, que hoje são raridades disputadas por colecionadores.

Enquanto isso, a Nintendo lançou o Game Boy no mesmo ano com o Tetris como um dos jogos principais. A combinação deu certo e ajudou a vender o handheld em volumes que ninguém esperava. Muita gente que torcia para ver o puzzle no console de 16 bits da Sega acabou conhecendo o jogo primeiro no portátil da concorrente.

Trinta e sete anos depois, fãs resolveram mexer nesse capítulo inacabado. O projeto atual não tenta recriar o protótipo cancelado da Sega. O foco é trazer a versão que todo mundo conhece do Game Boy para o hardware japonês. Isso inclui as mecânicas de rotação, a progressão de níveis e o visual simples que marcaram a experiência portátil.

No anúncio, o vídeo mostra o jogo rodando um pouquinho, ainda em fase de desenvolvimento. Já dá para identificar o jeitão do Tetris do Game Boy adaptado à tela do Mega Drive, como se fosse jogado no Super Game Boy, aquele aparelho que permitia jogar games do portátil no Super Nintendo. A imagem postada em seguida confirma que o trabalho já passou da etapa inicial e tem elementos visuais a mais.

A reação nos comentários misturou nostalgia com curiosidade. Alguns lembraram do clima de frustração da SEGA na época do cancelamento. Outros só querem ver até onde o port vai chegar quando estiver mais estável. Por enquanto não existe data de lançamento nem jogo para baixar. O que existe é o registro público do começo do trabalho e a vontade da comunidade de ver o projeto andar.

Quem mantém o Mega Drive em uso ou coleciona jogos da época já sabe como a comunidade em torno do console é muito ativa. Eles experimentam mecânicas clássicas em um hardware diferente do original. E entregam projetos bem interessantes, sejam eles jogos novos ou recriações de clássicos de outros sistemas.

O caminho agora é esperar atualizações. A cena de homebrew e preservação costuma compartilhar avanços em fóruns, perfis especializados e vídeos mais longos conforme o código evolui. Quando o port ficar mais completo, provavelmente vamos ficar sabendo.

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Junior Candido

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