Half-Life está rodando no Nokia N95 graças a um dev que fez o port completo do clássico da Valve

A comunidade de games adora procurar coisas diferentes para se fazer e por isso tem um port de Half-Life sendo feito pro Nokia N95. Isso mesmo, aquele celular que era sonho de consumo de muita gente nos anos 2000 agora está recebendo o jogo da Valve em mais um port curioso.
Dante Leoncini é o nome do programador por trás da façanha. Ele postou um vídeo mostrando o game já funcionando na telinha do aparelho, com os corredores da Black Mesa, o trem do começo e alguns textos de console aparecendo enquanto o jogo roda. Dá pra ver ele controlando tudo com as teclas do próprio Nokia N95. O desempenho surpreende, considerando que o celular é de 2005.
Ele conta que sempre soube que o hardware aguentava. O N95 vem com 128 MB de RAM, mais do que os 96 MB que o jogo original pede, o que já ajuda bastante. Dante resolveu colocar a mão na massa e fazer o port que ele mesmo queria ver há tempos.
O plano é ambicioso. Ele quer fazer um port completo, com suporte a mouse e teclado via Bluetooth, multiplayer por Wi-Fi (e ele quer que funcione cross-platform com PC, Linux, Android e outros sistemas) e suporte a mods. Ou seja, nada de versão “reduzida”: o Half-Life original, do jeito que a gente conhece no Steam, só que dentro de um celular antigo.
Quem acompanhou o post viu que a galera ficou animada. Tem gente lembrando que já rodou Quake 3 no mesmo aparelho e dizendo que o port é mais um patamar alcançado. Outros até falaram que vão ter que trocar a bateria do N95 que é estão numa gaveta por um bom tempo.
Dante Leoncini continua trabalhando nos detalhes e mostra os avanços aos poucos. Se você curte games retrô e port curiosos, vale ficar de olho. Imagina só jogar o clássico da Valve no Nokia N95 de verdade, com controles extras e multiplayer funcionando.
E aí, o que você acha? Acha que vale resgatar um Nokia N95 para reviver este clássico? É mais um, dos muitos exemplos, de projetos que chamam atenção pela sua curiosidade, que ao mesmo tempo celebram o passado dos games, como testam a capacidade dos desenvolvedores de homebrew, que podem alcançar patamares ainda maiores, seja em ports como estes, ou com projetos novos, usando este know-how adquirido.
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