Reações ao fim das mídias físicas da Playstation vão de preocupações, decepções, críticas e muitas piadas

3 de julho de 2026

Lembra quando a Playstation fez um vídeo explicando como emprestar games de Playstation 4, lá na época que a Microsoft divulgou toda aquela burocracia terrível para emprestar games no Xbox One? Pois a própria Playstation esqueceu desse vídeo, já que anunciaram que a partir de 2028 vão parar de produzir games em mídia física. E quais foram as reações a essa mudança? Sinceramente, não vi um único comentário positivo em nenhum lugar até agora.

Muitas lojas de games focadas em mídias físicas e principalmente fabricantes de de edições especiais e edições de colecionadores demonstraram imensa decepção com a Sony por essa decisão. Muitos ainda levantaram o argumento extremamente válido de que, se mídias físicas não vão mais existir, então os games da PS Store – que em grande parte das vezes é muito mais caro do que comprar uma cópia física do mesmo mesmo – devem então ficar mais barato, pois nada justifica os preços exorbitantes de cópias digitais que não envolvem produção em massa de disco, caixinhas e encartes e muito menos possuem custos de envio à lojas ou diretamente aos consumidores.

Há ainda a óbvia preocupação com a preservação de games. A forma mais fácil e direta de preservar um game é por sua mídia física. Mas preservar games em formato digital também é possível, e a GOG é o melhor exemplo atual de como realizar isso, salvando clássicos e tornando-os disponíveis e atualizados pelo seu programa de preservação.

E a GOG é uma das que entrou na onda de provocar a Playstation por sua decisão, reforçando seu compromisso em manter seus games sempre disponíveis:

Outros que entraram na zoeira foram o KFC, Domino’s Pizza e até o Burger King, todos postando que vão parar de produzir comidas físicas, passando a vender apenas comidas digitais!

E fora tudo isso, usuários do Twitter/X redescobriram um tweet de Hideo Kojima, lá de 2021, em que o próprio expressa preocupação com o futuro das mídias digitais, temendo que os consumidores não sejam donos daquilo que compram. E infelizmente isso também está caminhando para se tornar uma triste realidade. E a própria Ubisoft já quis ser a pioneira nessa prática totalmente anticonsumidor ao remover o acesso dos jogadores ao game The Crew e com seu CEO ainda declarando que o público deveria começar a se acostumar a não serem mais donos dos games que compram.

No fim, a vida do gamer, que já não é fácil, com games mais e mais caros, consoles e peças de PC também caríssimas, ter tempo pra jogar e não ter dinheiro, ou ter dinheiro mas não ter tempo, vai ficando cada vez divertida quando a indústria fala mais alto do que o entretenimento em si.

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(Via: IGN, Gamesradar)

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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