O Sapo Xulé volta ao Master System, com a adaptação de ‘O Casamento Indesejado’ para o 8-bits da SEGA

20 de agosto de 2026

O Sapo Xulé volta ao Master System após muitos anos. Depois de reaparecer em 2025 no PC e Steam com o jogo Sapo Xulé e o Casamento Indesejado, o personagem agora ganha uma conversão pro console onde lançou três games nos anos 90.

A Squash Studios, em parceria com a Retro Juice Games e a Blue Gorilla, está adaptando o título de 2025 pro Master System. O game original de PC saiu como parte das celebrações dos 30 anos do personagem e agora chega ao hardware clássico da SEGA, onde viveu suas primeiras aventuras nos videogames.

O Sapo Xulé nasceu inspirado na música infantil “O sapo não lava o pé”. A primeira aparição pública foi em abril de 1993, no jornal infantil KidNews, distribuído de graça em escolas de São Paulo. O criador é o artista Paulo José da Silva, que já tinha trabalhado nas primeiras animações da Turma da Mônica e em quadrinhos de Faustão e Xuxa, em uma época onde famosos em geral investiam em quadrinhos para se comunicar com o público infantil.

O sucesso veio rápido. Em poucos meses saiu um boneco em parceria com a TecToy. O brinquedo vinha com um par de tênis pra ensinar a amarrar cadarço e, de quebra, uma palmilha com cheiro de chulé de verdade. Depois vieram games, quadrinhos e uma série animada.

A história do jogo

Em Sapópolis, o prefeito Sapo King (que se considera rei) está preocupado com a baixa popularidade. Ele descobre que o povo quer uma primeira-dama e manda a cobra Sibila preparar uma poção do amor. O problema é a escolhida: Sapita, a sapinha mais perfumada da cidade e namorada do Xulé.

Quando o herói descobre o plano, parte pro resgate. No caminho enfrenta a Guarda Real e o Sindicato dos Capangas, que tentam impedir o casamento a qualquer custo.

O que a versão de Master System traz

O jogo é um clássico plataforma 2D em pixel art. Os gráficos se baseiam nas artes feitas à mão pelo próprio Paulo José. A trilha sonora adapta as composições originais de Leandro e Nelton Matioli.

A conversão aproveita elementos de todas as mídias em que o personagem já apareceu, como games antigos, quadrinhos e a série animada. É uma volta ao console onde o sapinho teve seus primeiros títulos oficiais.

Quem está por trás

A Squash Studios foi fundada em 2019 no Rio Grande do Sul por Johnny Vila e Eduardo Martins. Depois de alguns jogos experimentais e trabalhos com a WarpZone, o estúdio lançou o Sapo Xulé e o Casamento Indesejado em 2025 no Steam, em parceria com o criador do personagem e com os músicos da trilha.

Agora a conversão pro Master System acontece com a Retro Juice Games e a Blue Gorilla.

Paulo José tem uma trajetória longa na animação. Trabalhou com Guy Lebrun, montou o estúdio de animação da Maurício de Souza, passou pela Hanna-Barbera em Burbank e fundou a THALIA Filmes, o primeiro estúdio brasileiro a produzir animações pra estúdios americanos (Snorks e Little Clowns of Happy Town). Nos anos 90 criou o Sapo Xulé, que virou brinquedo, games, quadrinhos e série na RedeTV!. A série passou pelo Anima Mundi e ganhou prêmio no Prix Jeunesse 2009.

Em 2025 ele voltou a trabalhar com o personagem como artista e animador no game da Squash. Hoje segue com projetos próprios de animação e outras parcerias ainda não anunciadas com o estúdio.

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Junior Candido

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