Valve anuncia nova Steam Machine para brigar de frente com os consoles em 2026

12 de novembro de 2025

A Valve deu um passo ousado rumo ao ambiente de sala de estar ao anunciar o novo Steam Machine, um dispositivo tipo console que roda SteamOS e traz especificações robustas para proporcionar a performance de um PC gamer, com a experiência de “jogar na TV” de um PC.

O produto é descrito pela própria Valve como tendo “seis vezes mais potência que o Steam Deck, mirando a jogatina em 4K ou até 8K com fluidez. A arquitetura inclui um processador AMD Zen 4 de seis núcleos, GPU RDNA 3, 16 GB de RAM DDR5 e suporte a SSD M.2 expansível. Tudo isso “envelopado” em um chassi cúbico compacto, projetado para a sala de estar e construído com foco em resfriamento silencioso e passível de upgrades.

Para acompanhar o hardware, a Valve também apresentou o novo Steam Controller, com sensores Hall Effect nos analógicos, trackpads melhorados e suporte total ao padrão de jogos de PC, mas pensado para o sofá.

Completa o pacote de novidades um visor de realidade virtual, o Steam Frame. A robustez do kit denota que a Valve está mirando mais do que em uma simples “caixa de jogos”: a ideia é fazer da Steam Machine um plataforma de entretenimento conectada e totalmente integrada ao ecossistema da Steam.

Confira o vídeo de anúncio da novidade:

O anúncio ocorre em um momento de transição, onde a distinção entre console e PC se torna cada vez mais tênue. A Valve parece apostar que jogadores querem acessar suas bibliotecas de PC diretamente na TV, sem ter que montar um setup complexo. Ou seja: tornar o PC gamer um console, para agradar ao público que curte jogar no sofá.

Embora ainda sem data exata de chegada, o lançamento nos EUA está previsto para início de 2026. Resta saber agora qual será o preço — fator que pode definir se essa jogada da Valve vai ser um “hit” ou um “flop”

Se tudo correr bem, a Steam Machine pode revolucionar a forma como pensamos a categoria “console” — especialmente em um cenário onde consoles híbridos, PCs portáteis e campanhas como a This is an Xbox já vem desconstruindo o formato padrão de um console de mesa.

(Via: Polygon)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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