Au Revoir, point and click com visual 32-bits em um mundo cyberpunk, chega aos consoles em setembro

Au Revoir chega aos consoles em 17 de setembro de 2026. O point-and-click brasileiro da Invisible Studio estreia no Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, com localização completa em português do Brasil.
A Nuntius Games, que irá publicar o game nos consoles, confirmou a data e já disponibilizou as páginas oficiais nas lojas digitais, para quem quiser adicionar o jogo à lista de desejos agora. O título mistura investigação, puzzles e uma trama que gira em torno de identidade e imortalidade num futuro cyberpunk. E já havia nos chamado atenção em 2025, quando conferimos o game na gamescom latam.
O que esperar da história
A ação acontece em 2071, no controle de Tristan, um Sentinela da Au Revoir Ltd., uma corporação que vende cérebros sintéticos. Esses dispositivos permitem que a consciência de quem tem dinheiro continue existindo mesmo depois da morte.
A missão inicial parece simples: recuperar a mente de um cliente. Mas Tristan começa a desconfiar das próprias memórias e a questionar se o cérebro sintético dele está funcionando direito. A partir daí as escolhas do jogador fazem a história se desenrolar, em um jogo que oferece cinco finais diferentes, o que incentiva mais de uma jogada, para quem quiser entender toda a história do game.
O visual aposta numa estética neon-noir e tenta recuperar o clima tridimensional dos adventure games dos anos 90, mais especificamente os dos jogos dos tempos do PS1. O game traz cenários urbanos densos, personagens com diálogos que mudam o rumo da conversa e puzzles ligados diretamente à investigação. A versão de consoles traz controles ajustados, novos diálogos e várias melhorias de gameplay em relação à versão original.
Dublagem em português do Brasil
Um dos pontos que mais chama atenção é a dublagem, com o trabalho a cargo do estúdio Dubrasil, sob direção de Bruno Sangregório. Ele comentou a experiência:
“Trabalhar em Au Revoir, conduzindo os atores no processo de gravação de voz, foi incrivelmente gratificante. Como artistas de voz, mais especificamente falando sobre dublagem, nós estamos muito acostumados a dar voz a projetos internacionais. Esse trabalho nos permite estar mais próximos das grandes produções de cinema e de games. Porém, o mercado audiovisual brasileiro vem ganhando força nos últimos anos e é muito importante participarmos também da fomentação deste setor. Fiquei muito feliz por ter participado de grandes produções como The Last of Us e Battlefield, mas fico particularmente grato por saber que produções como Au Revoir estão não só saindo do papel (e com muita qualidade, diga-se de passagem), mas também poder contribuir com este trabalho de voz, que certamente faz uma grande diferença na imersão de quem joga.”
A aposta da Nuntius Games
A Nuntius Games vem acelerando a chegada de jogos brasileiros aos consoles. Em apenas três meses a publisher já colocou no mercado Arashi Gaiden, Shard Squad e Ghetto Zombies: Graffiti Squad. Au Revoir é o próximo da lista.
Quem quiser acompanhar de perto pode adicionar o jogo à wishlist nas lojas oficiais de PlayStation, Nintendo e Xbox.
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