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A Bethesda já está ciente de 95% dos bugs em seus games antes de os lançar, mas os lança assim mesmo, diz ex-artista da Bethesda

95% dos bugs que os jogadores encontram nos games da Bethesda já são conhecidos pelo estúdio antes de lançar seus games, conta um ex-artista que trabalhou em The Elder Scrolls e Fallout!

Renan do Prado
A Bethesda já está ciente de 95% dos bugs em seus games antes de os lançar, mas os lança assim mesmo, diz ex-artista da Bethesda

Dizer que os games da Bethesda tem bugs é o mesmo que dizer que Nintendo faz games. Todo mundo sabe, mesmo quem nunca jogou nada e só ouviu falar no estúdio. Na maioria das vezes os bugs acabam virando “qualidades”, como Oblivion e seus bugs imensamente cômicos, e Skyrim com os gigantes com a clava antigravitacional. Mas as vezes os bugs são altamente criticados, como os de Starfield e principalmente os do lançamento de Fallout 76. E a Bethesda sabe de todos esses bugs antes de lançar seus games.

Recentemente, uma entrevista de Dennis Mejillones, ex-artista da Bethesda que trabalhou em The Elder Scrolls e Fallout, revelou que cerca de 95% dos bugs que os jogadores encontram ao jogar os devs já tem conhecimento antes de lançar seus games, e eles são discutidos pela Bethesda durante a produção.

Ele explica que várias vezes durante o desenvolvido bugs são encontrados e reportados, especialmente para Todd Howard, chefão do estúdio. E que ele várias vezes menciona uma frase em particular durante reuniões: “Nós podemos fazer qualquer coisa, mas não podemos fazer tudo“, em referência a como o estúdio lida com problemas antes do lançamento.

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Mejillones concorda com a frase, e elogia bastante a Bethesda pelo suporte continuado a seus games pós-lançamento, citando especialmente Fallout 76 como exemplo, pois o estúdio poderia ter abandonado o projeto após seu lançamento caótico, mas persistiu e hoje o game é estável e cheio de conteúdos.

Assim, algo que muitos já sabiam agora deixa poucas dúvidas, não só sobre a Bethesda, mas sobre praticamente qualquer estúdio: Dado o tempo e os recursos disponíveis, eles arrumam o que dá antes do lançamento e vão trabalhando em patches após o lançamento.

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Mas… ainda assim Skyrim até hoje, 15 anos após seu lançamento, continua recheado de bugs, principalmente a clava antigravitacional dos gigantes, que nunca foi corrigida! Isso para não citar outros bugs icônicos de vários de seus outros games!

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(Via: Gamesradar)

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Fallout 76

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
14 de novembro de 2018
Desenvolvedora
Bethesda Game Studios
Publicadora
Bethesda Softworks
Gênero
RPG eletrônico de ação
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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