A Rockstar queria fazer um game com Tony Hawk, mas o skatista disse não para ela!
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Uma mudança de curso ou uma decisão tomada pode mudar toda uma história. E se algumas decisões tivessem sido diferentes no passado, Tony Hawk’s Pro Skater, um dos jogos de skate mais icônicos da história, poderia ter sido produzido pela Rockstar Games, e não pela Neversoft. O que poderia ter criado um “multiverso” com uma realidade completamente diferente da que temos hoje. E não só apenas no mundo dos jogos de skate.
Uma reportagem, lembrada pela Time Extension, revelou que a Rockstar estava muito interessada em ter o patrocínio de Tony Hawk em um de seus jogos de skate no final dos anos 90. No entanto, o skatista optou por trabalhar com a Neversoft, pois o jogo que eles estavam desenvolvendo era mais acessível e divertido para jogadores que não eram skatistas profissionais.
Jamie King, um dos co-fundadores da Rockstar Games, revelou que estava encarregado de negociar com Tony Hawk para ter seu nome e imagem associados ao jogo. No entanto, Hawk já estava em negociações avançadas com a Neversoft quando a Rockstar o abordou. Mas apesar disso, o skatista confirmou que ainda não havia assinado um contrato com a Activision quando a Rockstar se interessou por ele.
O motivo pelo qual Tony Hawk recusou a oferta da Rockstar foi porque ele acreditava que o jogo que eles estavam desenvolvendo era muito difícil para jogadores que não eram skatistas. Ele queria estar envolvido em algo que fosse divertido de jogar, mesmo para quem não sabia skate. Quando Hawk conheceu a Neversoft e viu a demo, que era mais acessível e divertido, ele decidiu trabalhar com eles.
Como resultado, a Rockstar lançou Thrasher Presents Skate and Destroy em 1999, um jogo de skate que não alcançou o mesmo sucesso que Tony Hawk’s Pro Skater. A Rockstar nunca lançou uma sequência para Thrasher, deixando o jogo como um lembrete do tempo em que a empresa tentou criar um jogo com Tony Hawk, mas perdeu para a concorrência.
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