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Análise Arkade — Warhammer 40,000: Boltgun 2 é maior, mais caótico e explosivo em dose dupla!

Análise de Warhammer 40,000: Boltgun 2 destaca a campanha dupla, os biomas variados, o combate frenético e o desafio progressivo.

Gilson Peres
Análise Arkade — Warhammer 40,000: Boltgun 2 é maior, mais caótico e exp

Sequência do elogiado boomer shooter de 2023, Warhammer 40,000: Boltgun 2 foi anunciado inicialmente em 2025 e agora finalmente chega para nós, disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PCs. O game desenvolvido pela Auroch Digital em parceria com a Big Fan Game segue com o selo da Devolver Digital e traz uma campanha toda nova, com novas armas, inimigos e ambientes para a jogatina frenética de Boltgun.

Continuação direta do primeiro game, Warhammer 40,000: Boltgun 2 coloca o jogador na pele de dois novos personagens com mecânicas levemente diferentes entre si. Além disso, a própria campanha traz esse gostinho de “dose dupla” com caminhos que sempre se ramificam em duas escolhas, o que favorece bastante o fator replay. Mas com tudo isso, será que Boltgun 2 supera o primeiro título? Bom, vamos conferir nessa review completa!

Análise Arkade — Warhammer 40,000: Boltgun 2 é maior, mais caótico e explosivo em dose dupla! (imagem 2)

Malum e Nyra

Warhammer 40,000: Boltgun 2 é uma continuação direta do primeiro jogo, colocando o jogador na pele de dois novos personagens que seguem na infinita guerra do Emperium contra seus inimigos mais ameaçadores. Mas agora, nós desbravamos novos planetas que envolvem inimigos e raças que não eram tão exploradas no primeiro título da franquia.

A principal novidade aqui é a possibilidade de escolher jogar a campanha com dois personagens diferentes. De um lado, temos Malum Caedo, um veterano da Sternguard pesado, bruto e implacável em seu dever. Já do outro, uma das Battle Sisters, Nyra Veryrath, muito mais ágil e mortal do que Malum, embora também razoavelmente mais frágil.

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A história não depende muito do personagem com o qual você está jogando para se desenrolar, sendo mais influenciada pelo caminho que você segue entre as missões. Isso porque, como comentei na introdução dessa review, cada fase que completamos nos dá uma escolha de mais duas fases para seguir explorando. Mas não podemos simplesmente voltar para fazer as duas fases, a cada escolha, uma renúncia e outra escolha entre duas fases pela frente.

O bacana é que essa dinâmica traz um fator replay excelente para o título, já que podemos fazer caminhos distintos em cada vez que jogamos a campanha, além de jogarmos com personagens diferentes o que muda um pouco a jogabilidade e, principalmente, as habilidadas à nossa disposição, embora as armas que utilizemos não mudem entre os dois personagens.

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Biomas mais variados

Me chamou bastante atenção o level design de Warhammer 40,000: Boltgun 2. A começar pela variedade dos biomas: quase não temos duas fases completas no mesmo bioma. Desde as grandes cidades-colmeia com uma altitude inimaginável, até pântanos profundos cheios de poços venenosos, passando por regiões cobertas de gelo e setores infectados pela praga. Cada fase do jogo tem seu visual e personalidade próprios, bem como uma jogabilidade levemente diferente.

A fase que mais me chamou a atenção em relação as demais, se é que isso é possível, foi uma das fases de gelo que alcancei jogando com a Nyra Veryrath. Ela quebra um pouco o ritmo frenético que vínhamos tendo nas fases anteriores, invertendo um pouco a lógica do game. Enquanto em outras fases precisamos sentar tiro em tudo que se move para superarmos os desafios, essa fase é muito mais estratégica, já que boa parte dos inimigos se encontra congelado bem como nossas munições.

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Desse modo, o tempo todo somos “tentados” a sair atirando em tudo. Mas, caso não tenhamos estratégia, podemos acabar acordando inimigos demais desnecessariamente, causando nossa própria morte. Esse é só um exemplo da criatividade ímpar que a galera da Auroch Digital teve ao construir cada fase de Warhammer 40,000: Boltgun 2. Nos dando uma variedade incrível não só de visuais e inimigos como também de jogabilidade de level design em cada uma delas.

E por falar em inimigos, preparem-se para enfrentar uma leva muito mais variade do que tínhamos no primeiro game. Mas além de termos muitos infectados, heréticos, demônios, mutantes, aparições e outras coisinhas mais pelo caminho, mais uma vez a jogabilidade nos dá um gostinho a mais durante a jornada. Isso porque no decorrer da campanha, enquanto vamos liberando novas armas e ficando mais e mais poderosos com nossos personagens, os inimigos igualmente vão aumentando de dificuldade.

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Desafio progressivo e frenético

Mesmo que o level design possa mudar um pouco entre fases, não se engane: o ritmo de jogo continua bem frenético na maior parte de Warhammer 40,000: Boltgun 2. São muitas hordas de inimigos, muitos cenários hostis e desafios constantes para nossos personagens. Felizmente nosso arsenal de armas segue a mesma lógica, passando pelas armais tradicionais do game mas também com novidades interessantes.

Temos desde machine guns, escopetas e crossbows mágicas até lança-chamas, armas de plasma e grandes metralhadoras de alto calibre. Cada arma vai sendo conquistada no decorrer da campanha, mas nunca temos uma sensação de estar atropelando todos os inimigos como se nada nos afetasse diretamente. Isso acontece por causa dos próprios inimigos também aumentarem de dificuldade progressivamente.

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A dificuldade dos inimigos não gira em torno simplesmente de termos cada vez mais inimigos em tela. A combinação entre diversos deles ao mesmo tempo que o layout do cenário muitas vezes dificulta nossa vida sem necessariamente lotar a tela de mais inimigos. Embora tenhamos sim situações que temos inúmeros inimigos ao mesmo tempo, o que é ótimo, mas não cai numa mesmice.

Mas o que me chamou a atenção para as fases mais avançadas da campanha de Warhammer 40,000: Boltgun 2 foi o surgimento de novas versões de inimigos anteriores. Não simplesmente repetecos de inimigos, mas estes com mais habilidades, maior poder de dano e muito mais resistência que os anteriores. Heréticos com habilidades sônicas, espectros com habilidades explosivas e varias unidades com escudos e resistências diferenciadas. Isso trouxe mais variedade para a jogatina sem precisar reinventar a roda.

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Visual e trilha sonora

Warhammer 40,000: Boltgun 2 segue com o mesmo estilo estético do primeiro jogo, focando bastante numa experiência “old school” com opções gráficas interessantes para os que gostam da pegada mais clássica. Temos opções visuais mais moderninhas, que lembram o visual do Nintendo 64 mas em versões HD remasterizadas, mas temos opções bem mais pixeladas para os amantes do visual mais clássico.

Mas em todas as versões o jogo apresenta cores vivas estonteantes bem como efeitos de luz e sombra excelentes. Tudo sempre combinando muito bem com o visual old school clássico dos boomer shooter pixelados. Além disso, o desempenho do jogo segue sendo incrivelmente fluido, ultrapassando tranquilamente os 60 fps e sendo compatível até com o Steam Deck, no qual tem compatibilidade com controles de movimento que dão mais imersão ao tiroteio frenético.

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Já a trilha sonora, embora não necessariamente marcante, é repleta do puro heavy metal explosivo tal qual o primeiro jogo. Ditando sempre um tom frenético e sombrio para as fases, trazendo mais peso para um lado ou para o outro quando necessário. No fim das contas o conjunto da obra é um pacote excelente que traz uma boa quantidade de conteúdo e diversão para os aficcionados por boomer shooters em geral.

Um excelente retorno de Boltgun

Warhammer 40,000: Boltgun 2 é sem dúvidas uma baita continuação para o jogo de 2023. Com mais fases, mais inimigos, mais armas, mais biomas, novas mecânicas e visuais carismáticos, o título tem tudo para agradar amantes de boomer shooter em geral e fãs de carteirinha do universo de Warhammer 40k.

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Mas, mesmo com tudo isso, o título ganha um lugarzinho especial pra mim principalmente pelo level design estupendo das fases e progressão de dificuldade prazerosa e divertidíssima. Em nenhum momento durante minha jogatina eu fiquei frustrado ou irritado pelas mortes que sofri (e não foram poucas). O jogo é instigante e viciante na medida, com um ritmo frenético igualmente na medida e tudo pra fazer bastante sucesso e, quem sabe, garantir a produção de um Boltgun 3 futuramente.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 foi lançado hoje, 14 de outubro de 2026, e está disponível para PCs (via Steam) com compatibilidade com o Steam Deck, além do PlayStation 5 e Xbox Series. Futuramente o jogo será lançado também para Nintendo Switch 2.

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Warhammer 40K

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Gilson Peres

Gilson Peres é Psicólogo, Mestre em Comunicação e aqui no Arkade fala principalmente sobre Realidade Virtual, jogos de PC e novas tecnologias desde 2019.

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