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Após “apenas” 17 anos, Machinarium 2 é anunciado, e terá dois personagens controláveis

Machinarium 2, sequência do clássico cult de 2009, enfim foi anunciado, e desta vez terá Josef e Berta como personagens controláveis.

Rodrigo Pscheidt
A

Após “apenas” 17 anos, o charmoso point-and-click Machinarium, que se tornou um clássico cult finalmente ganhará uma sequência!

A desenvolvedora Amanita Design acaba de anunciar Machinarium 2, nova aventura protagonizada pelos robôs Josef e Berta, que começa logo depois dos acontecimentos do primeiro jogo, quando eles deixam a cidade de Machinarium e acabam em uma região desconhecida.

Após caírem de um penhasco, os dois encontram um vale escondido, onde duas comunidades de robôs enfrentam uma crise de energia. Uma delas vive em um monastério nas alturas, enquanto a outra ocupa uma cidade no fundo do vale.

A principal novidade de Machinarium 2 é a possibilidade de controlar os dois protagonistas e alternar entre eles para solucionar quebra-cabeças. A mecânica mantém a estrutura de adventure point-and-click do original, baseada na exploração dos cenários, na observação de detalhes e na resolução de enigmas.

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Confira abaixo o trailer de anúncio:

Visualmente, a sequência mantém os cenários desenhados à mão que marcaram o primeiro jogo — e todas as produções da Amanita Design –, mas aposta em novos ambientes inspirados por pinturas renascentistas e paisagens clássicas.0

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A trilha sonora ficará novamente a cargo de Tomáš Dvořák, conhecido como Floex, compositor responsável pela música do original. Assim como no título de 2009, os personagens vão continuar se comunicando se forma não-verbal, por meio de animações, símbolos e balões de pensamento ilustrados.

Machinarium 2 está em desenvolvimento para PC e já possui página na Steam, mas ainda não tem previsão de lançamento.

(Via: Kotaku)

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Machinarium

Ficha do jogo
Lançamento
16 de outubro de 2009
Desenvolvedora
Amanita Design
Publicadora
Amanita Design
Gênero
Aventura gráfica e quebra-cabeça
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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