Bash Moto vai celebrar ainda em 2026 o legado de Road Rash, com muita moto e pancadaria no asfalto
Bash Moto chega à Steam em 2026 com corrida de motos, pancadaria, perseguições policiais e inspiração direta em Road Rash.
Bash Moto chega à Steam ainda em 2026 misturando corrida de moto e pancadaria no asfalto, no clima dos anos 90. O jogo, feito e publicado pelo estúdio solo Developer Dob, coloca o jogador em estradas longas da costa oeste americana para chutar rivais, desviar dei trânsito, fugir da polícia e gastar o prêmio em uma moto melhor — ou em fiança, se tudo der errado.
A proposta é bem simples, como em um bom e velho Road Rash. Como já falamos anteriormente, você acelera, posiciona a moto e parte para a briga. Chute, soco e empurrão servem para jogar o outro piloto no meio-fio enquanto o pelotão inteiro disputa o dinheiro da prova. A página da loja descreve o ritmo como um “beat ’em up sobre duas rodas”, com visual 2D estilizado e aquela sensação de corrida “nos trilhos” que os jogos clássicos de moto usavam para manter a velocidade alta sem pedir manobras tão dedicadas.
O perigo não fica só no cotovelo do cara do lado. Trânsito, pedestre e obstáculo na rua atrasam ou te mandam para o ar. A polícia local entra na perseguição e, se o piloto ou a moto levam hit demais, a prova acaba ali. Sem grana para consertar a máquina ou pagar a fiança, é game over. Entre um trecho e outro, o ponto de encontro é o bar dos motoqueiros, igual no Road Rash de 32-bits. Dali dá para ir à oficina ao lado, largar a sucata inicial e comprar outra moto para acompanhar o pelotão — ou deixar todo mundo comendo poeira.
Essa economia de corrida, conserto e cadeia é o que segura o loop. Não basta cruzar em primeiro. Precisa sobrar dinheiro para a próxima largada. Quem já passou horas no Road Rash de 1994 vai reconhecer o espírito: prova ilegal, prêmio em espécie, rivais brutos e a viatura no retrovisor. O próprio desenvolvedor aponta essa edição de 1994 como inspiração e trata a série como um gênero que as grandes editoras abandonaram. A diferença de direção é consciente. Em Bash Moto a moto fica um pouco mais “presa ao trilho”, o que concentra a atenção no posicionamento e na briga em vez de exigir domínio fino de curva.
O elenco jogável é variado, com motoqueiros apresentando atributos diferentes: arma e moto iniciais, força de soco e chute, dinheiro no bolso e resistência a atordoamento. Dentro da prova dá para criar afinidade ou quebrar amizade. Fora dela, quem te admira dá dica úteis e quem te odeia manda palavrões. Nas imagens da loja já aparecem nomes como Ruby e Lola. As caricaturas — telas de prisão, quebra de moto, vitória e retrato — ficaram a cargo do artista Luis Rojas, contratado especialmente para criar esse visual exagerado, em vez do pixel limpinho que muita gente espera de indie 2D.
O game lista entre seus modos o single-player, um PvP em tela dividida e o Remote Play Together, então dá para sentar do lado de alguém ou mandar a tela dividida pela internet. O game tem suporte completo para controles, incluindo Xbox e PlayStation, além de conquistas, nuvem, recursos de acessibilidade e oito idiomas na interface e nas legendas, entre eles inglês, francês, alemão, espanhol e japonês.
Quem está por trás disso é um desenvolvedor com cerca de 20 anos de indústria, fazendo a maior parte sozinho. Música e arte de caricatura vieram de freelancers, que rendeu uma trilha pensada no grunge e no rock dos anos 90, assim como Road Rash de 1994. E o game está próximo: a previsão de lançamento está no terceiro ou quarto trimestre de 2026. Cutscenes em FMV no estilo do jogo antigo só entrarão se o número de wishlists justificar um financiamento extra para filmagem, pois o plano existe, o orçamento ainda não.
Quem curte corrida de combate e sente falta daquele Road Rash de Mega Drive, 3DO e PC dos 32 bits encontra aqui um sucessor assumido, porém mais artesanal. Atualizações de desenvolvimento podem ser conferidas no YouTube, Instagram e X de @DeveloperDob.
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