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BGS 2013: Arkade testou o PlayStation 4. Veja nossas impressões!

Testamos o PlayStation 4 na BGS 2013 e avaliamos o controle, os recursos sociais, os gráficos e o impacto do preço no Brasil.

Junior Candido ,

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

BGS 2013: Arkade testou o PlayStation 4. Veja nossas impressões!

O PlayStation 4 está aí. A Arkade testou o console apresentado no BGS 2013 e já de cara podemos dizer: apesar do preço inicial muito alto e das polêmicas, o novo videogame da Sony promete.

Dual Shock 4

A evolução dos controles da Sony é interessante, pois desde seu primeiro console, eles apenas evoluem, ganham novas funções mas ainda assim costumam seguir o mesmo padrão. Em outras palavras, alguém que tivesse parado no tempo em 1996 conseguiria jogar o PS4 e “domar” o novo controle tranquilamente, mesmo que a jogabilidade dos games tenha mudado um bocado desde aquela época.

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O controle é firme, tem boa pegada e o Move embutido. Talvez este recurso não se torne a preferência nos games, mas a sacada de encaixar o Move no controle nativo ao invés de vender outro produto (correndo o risco de deixá-lo às moscas nas prateleiras) foi uma decisão correta da empresa.

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Os recursos sociais

A parte social – um dos grandes diferenciais desta geração – está presente no videogame next-gen da Sony. Além dos tradicionais troféus, o dinamismo online aumentou e muito. Em DriveClub, por exemplo, vemos um game com cara de singleplayer, com tarefas de singleplayer mas com opções totalmente online.

Desde os novos recursos para se conectar – e competir ferrenhamente – com outros jogadores ao redor do mundo até a integração de um botão Share (“Compartilhar”), o PlayStation 4 mostra que a interação entre as pessoas vai ser um dos principais focos da nova linha de consoles.

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Os gráficos

Os games que vimos na feira apresentam visuais típicos de início de geração: chamam a atenção, mas ainda aparentam ser apenas jogos da linha atual com “mais efeitos”.

A diferença gráfica está mais nos detalhes. Jogadas de luz, sombra, vento e outros caprichos técnicos mostram o poder do console. O aumento da potência permite também elementos que há tempos sabíamos que deveriam ser melhorados como, em um exemplo clássico, torcidas de games de esportes ganhando ainda mais vida e participando de maneira bastante ativa da cena.

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Como de costume, vai levar alguns anos até vermos o verdadeiro potencial do PlayStation 4 e começarmos a nos surpreender com cada novo lançamento. De uma forma ou de outra, a base está lançada para a criação de ótimos jogos rodando na plataforma.

Console promissor, preço complicado

Como já estamos cansados de dizer, a questão do preço de R$ 4 mil do PlayStation 4 no Brasil foi sim algo muito marcante (negativamente). É fato: independente das questões e dos porquês, pegou mal para o público gamer.

Porém, o console em si não merece levar pedradas por decisões feitas atrás de mesas de escritório. O aparelho é bom, traz muitas novidades na maneira de se jogar e tem um catálogo inicial de jogos bastante atraente. O PS4 é um videogame que todo jogador gostaria de ter e, quanto ao preço, vamos torcer para que essa realidade mude logo e se cumpra a palavra de Mark Stanley sobre deixar o console da Sony mais acessível ao consumidor brasileiro.

(Via: Equipe Arkade)

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Driveclub

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation
Lançamento
7 de outubro de 2014
Desenvolvedora
Evolution Studios
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Gênero
Corrida
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

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