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Campus Party 2018 – Riot Games comenta o crescimento e o cenário atual do eSport brasileiro

A Riot é um dos exemplos de sucesso do eSport no Brasil, e conversou na Campus Party sobre o cenário atual da categoria.

Junior Candido

Esta matéria é de 2018 e pode estar desatualizada.

Campus Party 2018 - Riot Games comenta o crescimento e o cenário atual do eSport brasileiro

A Riot aproveitou a Campus Party para apresentar seu histórico, mostrar o quanto o League of Legends cresceu no Brasil, além de comentar o cenário atual do eSport no país. Através de Roberto Iervolino, o gerente-geral da empresa, pudemos conferir um pouco dos games como esportes, que já é algo consolidado na cultura gamer e que vem crescendo a cada ano. Iervolino contou brevemente o histórico da Riot, que nasceu em 2006 através de dois amigos, até os dias atuais, que conta com o seu League of Legends entre os games de maior sucesso no mundo hoje, o que inclui os diversos torneios oficiais, como o CBLoL.

Sobre o sucesso de League of Legends, a explicação de Iervolino é a de que o game é mais do que um jogo, pois engloba diversos outros produtos midiáticos, além de atuar forte em redes sociais e junto a torneios, jogadores e times envolvidos com os torneios. E, já que o assunto principal é o eSport, pudemos acompanhar um pouco da história do LoL no Brasil, o que inclui as grandiosas finais do CBLoL, que já aconteceram em locais como o Allianz Parque ou o Ginásio do Ibirapuera.

Mais uma vez, Iervolino foi enfático a defender o eSport como esporte: há torcida, torneios, patrocinador, atletas profissionais, o que caracteriza a categoria de maneira semelhante ao pôquer ou o xadrez. Porém, o fator entretenimento, que é adicionado aos torneios, e ao próprio jogo, faz com que os games tenham seu espaço também quando esporte.

Campus Party 2018 - Riot Games comenta o crescimento e o cenário atual do eSport brasileiro (imagem 2)

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Os pilares do sucesso da Riot foram expostos: eles tem como objetivo, seja no eSport ou nas ligas, oferecer conteúdo de alta qualidade, promover experiências presenciais impecáveis, um ecossistema sustentável e profissional, além de trabalho conjunto com equipes e jogadores. Isso resultou em um aumento de audiência, passando de menos de 500 mil espectadores no segundo split em 2014, até os 2 milhões e 500 mil espectadores no ano passado, já com a transmissão do SporTV, além da transmissão própria da Riot.

Uma das chaves do sucesso do eSport é a união entre esporte e entretenimento. Com isso, também foi falado sobre a proximidade de marcas, como Adidas, American Express, Coca-Cola, Nissan ou a Monster, que não são ligadas diretamente a games ou tecnologia, mas que encontraram em conjunto com a Riot oportunidades para expor suas marcas e ajudar a crescer o cenário. A Riot opera no Brasil com o League of Legends, e com toda a produção do CBLoL.

Próxima matéria Como Desinstalar o League of Legends no Mac e no PC, Guia Completo PC Como Desinstalar o League of Legends no Mac e no PC, Guia Completo Aprenda a desinstalar League of Legends no Windows e no Mac, removendo o jogo, o Riot Client e arquivos residuais com segurança.

League of Legends

Ficha do jogo
Plataformas
PC, Mobile
Lançamento
27 de outubro de 2009
Desenvolvedora
Riot Games
Publicadora
Riot Games, Tencent
Gênero
Multiplayer online battle arena
Junior Candido

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