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Child of Eden: Controle os sons neste belo game musical psicodélico

Child of Eden mistura música, mira e arte psicodélica em uma experiência sensorial da Ubisoft, com lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2011 e pode estar desatualizada.

Child of Eden: Controle os sons neste belo game musical psicodélico
Kil'jaeden, o Enganador

Child of Eden: Controle os sons neste belo game musical psicodélico (imagem 2)

A Ubisoft parece disposta a não deixar os jogos musicais morrerem. Recentemente a empresa anunciou Rocksmith, game musical que utiliza uma guitarra de verdade. Agora, a produtora francesa mostra mais um pouco de Child of Eden, um psicodélico game musical cujo objetivo é purificar um ambiente virtual ao mesmo tempo em que se banca o maestro, compondo livremente uma ópera de luz e som com cada objeto purificado.

Falando assim parece esquisito, mas o jogo é de fato bem diferente, olha só:

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Como você percebeu, Child of Eden mistura o conceito de um game musical com a mira e a perspectiva de um FPS. Porém, o game prefere deixar a violência de lado e partir para um lado mais artístico, bastante influenciado pela música eletrônica.

Por ser um título bem sensorial e cheio de possibilidades de movimentação, o periférico Kinect promete ajudar bastante na jogabilidade, conforme mostra o trailer abaixo:

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Psicodélico é pouco para Child of Eden, hein?

O fato mais curioso, porém, é que na página do Facebook do game a Ubisoft está convidando os fãs a enviarem fotografias de suas “boas lembranças”, para colocar as imagens na última fase do game, a fim de torná-la uma experiência mais humana e emocional.

O conceito de Child of Eden é sem dúvida inovador. Vamos ver no que dá essa inusitada mistura. O lançamento do game está marcado para o dia 14 de junho, com versões para Playstation 3 e Xbox 360.

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(Via: Gamespot)

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Child of Eden

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox
Lançamento
14 de junho de 2011
Desenvolvedora
Q Entertainment
Publicadora
Ubisoft
Gênero
Musical e shoot 'em up
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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