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Dante’s Redemption: Assista agora o belo curta criado por um animador da Bioware

Um animador da Bioware e grande fã de Dante's Inferno criou uma incrível animação em homenagem ao game, totalmente sozinho! Assista agora Dante's Redemption!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2018 e pode estar desatualizada.

Dante's Redemption: Assista agora o belo curta criado por um animador da Bioware

No longínquo ano de 2010Dante’s Inferno lançado. Inspirado na clássica obra A Divina Comédia de Dante Alighieri, o game contava a história de Dante, um cavaleiro templário que, por conta de seus terríveis pecados, foi amaldiçoado pela morte ao sofrimento eterno. Dante, porém, recusa seu destino, derrota a morte e rouba sua foice. Voltando para casa, ele descobre que sua esposa Beatrice foi morta e sua alma enviada ao inferno. E assim, Dante inicia sua jornada até as profundezas do inferno para libertar a alma de sua esposa.

Após isso, uma adaptação em desenho animado baseada no game foi lançada alguns dias depois. Após isso, a Universal começou a trabalhar numa adaptação cinematográfica para o game, que nunca saiu do papel. E então, o game acabou sendo “esquecido”, mesmo com o game tendo um final aberto que dava indícios para uma sequência. Os anos se passaram e a Visceral Games, responsável pelo game, foi fechada pela EA ano passado. E Dante’s Inferno virou história.

Mas ainda há muita gente que ainda ama o game, e uma dessas pessoas é Tal Peleg, ex-Visceral, ex-Naughty Dog e que atualmente trabalha como animador na Bioware. Ele reviveu a história de Dante em um curta em animação criado inteiramente por ele, chamado Dante’s Redemption, e o trabalho ficou incrível!

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Confira abaixo o primeiro ato do curta, que deverá receber novos episódios posteriormente, mostrando Dante entrando no inferno e iniciando a matança de demônios e almas penadas! Aviso: Há algumas cenas de nudez no vídeo!

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Peleg criou essa animação inteira sozinho, usando assets oficiais que ele mesmo comprou, além de usar sons e músicas oficiais do game, que infelizmente por estarem mesclados entre si, fizeram com que ele tivesse que adaptar sua criação para poder aproveitar esses ons. E isso sem nenhuma ajuda de ninguém, nem do pessoal da EA ou da Bioware (principalmente por se tratar de um projeto de fã, sem fins lucrativos).

Mesmo assim, o resultado final ficou bem legal não é? Tento em vista que atualmente vários games do passado estão recebendo remasterizações ou remakes completos, quem sabe a EA Games acabe se interessando no ressurgimento do game, e quem sabe numa possível continuação, dependendo da recepção dos jogadores ao projeto?

Se quiser saber mais sobre o projeto e sua criação, confira a página de Tel Peleg, com seu portfólio e uma página inteiramente dedicada ao projeto.

(Via: Kotaku)

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Dante's Inferno

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Retrô
Lançamento
4 de fevereiro de 2010
Desenvolvedora
Visceral Games
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Ação-aventura
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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