Dune: Awakening antecipa o acesso no PlayStation e no Xbox com o recurso mais pedido pelos fãs
Dune Awakening chega ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S com modo solo completo, atualização 1.5, acesso antecipado e entrada no Game Pass.
Dune: Awakening já está no PlayStation 5 e no Xbox. Quem comprou as edições Deluxe ou Ultimate entra hoje em Arrakis, cinco dias antes do lançamento oficial de terça-feira, 22 de setembro. A versão de consoles chega com legendas em português e com a atualização 1.5, a mesma que a Funcom soltou hoje no PC.
O jogo de sobrevivência em mundo aberto, inspirado em Duna, de Frank Herbert, e nos filmes da Legendary Entertainment com Denis Villeneuve, deixa de ser exclusividade de computador. No PC ele saiu em junho de 2025, chegou a 189 mil jogadores simultâneos no Steam e virou o título da Funcom que vendeu mais rápido. Agora o mesmo pacote — um ano de conteúdo, correções e o pedaço novo da história — chega no sofá.
Há um detalhe de calendário que ajuda a explicar o timing. Duna: Parte Três estreia nos cinemas em 18 de dezembro. Quem quiser se acostumar com o deserto, com os Fremen e com o ritmo de Arrakis antes da fila do cinema tem uma janela de três meses pela frente.
O que muda de verdade nesta versão
O ponto que mais gente pedia desde o lançamento no PC está no ar: um modo de um jogador completo. É o jogo inteiro, com mapa, história, bases, veículos e recompensas, sem depender de servidor lotado nem de grupo. Dá para escolher três presets de dificuldade ou abrir o painel e mexer em taxa de coleta, ganho de experiência, penalidade de morte, tempestade, verme e quase tudo o que define o ritmo. Personagem de single-player fica nesse modo, não passando para o multiplayer.
A história do Livro Um também fecha. A Funcom entregou a conclusão cinematográfica da primeira grande arco, então quem começa agora no console consegue ir do primeiro passo na areia até o desfecho sem esperar temporada nova.
No multiplayer, o PvP deixou de ser obrigação. Dá para jogar o conteúdo todo em PvE. O Deserto Profundo tem instância PvE e instância PvP; a segunda paga mais, com risco maior. A Bacia de Hagga ficou PvE, inclusive os naufrágios. O fim de jogo foi remontado em torno de missões e da subida na hierarquia de Atreides ou Harkonnen, com 20 patentes. Tem sistema novo de Aprimoramentos e Especializações, armas como Dual Blades e Pyrocket, estações de teste imperiais com chefes e combate corpo a corpo mais legível.
Perder progresso ficou menos punitivo. Dá para salvar snapshot da base, recuperar veículo, reciclar construção fora do Deserto Profundo e reconstruir em outro mundo. Imposto de base sumiu. A penalidade de durabilidade na morte caiu. Quem ficou 28 dias ou mais fora ganha um pacote de retorno.
Scott Junior, diretor de produtos da Funcom, resumiu o recado da empresa assim: esta é a melhor versão de Dune: Awakening até agora, e ela está nas três plataformas. Mundo maior, mais opções de ritmo, e a porta aberta para quem nunca tinha pisado em Arrakis.
Preço, Game Pass e o que vem na caixa
No Steam, o jogo está com 50% de desconto, o maior corte que a Funcom aplicou nele até hoje, com a promoção prevista até 8 de outubro. No console, o atalho é a Deluxe ou a Ultimate. Além do acesso antecipado, a pré-compra garante o Terrário de Muad’Dib, um cantinho na base para o rato do deserto.
A partir de 22 de setembro o jogo entra no Xbox Game Pass. Quem já é assinante e quiser pular a fila pode pegar Deluxe ou Ultimate com 20% de desconto e começar hoje. A versão é compatível com Xbox Play Anywhere: o progresso acompanha o jogador no Series X|S, no PC da Microsoft Store, no ROG Xbox Ally e no Cloud Gaming. Cross-play amplo entre PlayStation, Xbox e Steam não entra no dia 22. A Funcom confirma que vem depois. No lançamento, o que já funciona é o cruzamento entre Xbox e a loja de Windows.
Há edição física de PlayStation 5 com disco, distribuído pela Bandai Namco Entertainment na Europa, Austrália e Nova Zelândia, Solutions 2 GO nas Américas e Spike Chunsoft no Japão, onde a data é 29 de outubro.
Nos dois consoles existem modo Desempenho, com alvo de 60 fps e 4K dinâmico, e modo Qualidade, a 30 fps com 4K dinâmico. PlayStation 5 Pro e Xbox Series X sobem a resolução nativa e levam o visual no modo Qualidade.
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- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 1992
- Desenvolvedora
- Cryo Interactive
- Publicadora
- Virgin Interactive
- Gênero
- Aventura




