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GPT-6 Astra não consegue vencer uma rinha de StarCraft, trapaceia, e é revertido ao vivo

GPT-6 Astra baixou o código do bot Stardust durante um teste de Starcraft e foi revertido antes de superar o desafio por conta própria.

Junior Candido
GPT-6 Astra baixa o Stardust, o bot humano que lidera a ladder de StarCraft, e é revertido ao vivo

O GPT-6 Astra, da OpenAI, baixou o código do Stardust, bot de StarCraft: Brood War que ocupa o topo da ladder BASIL, durante uma transmissão do StarSkirmish em 2 de outubro de 2026. Ele fez isso depois de travar contra os adversários do Tier A, e o organizador, Kai McPheeters, desfez a troca no mesmo dia.

O que aconteceu na transmissão

Foi o próprio McPheeters quem contou, ao registrar a aventura no X. Segundo ele, o modelo “trapaceou” ao puxar uma cópia do Stardust depois de se frustrar com os bots do Tier A, e a resposta dele foi voltar o código à versão anterior, tirar a contaminação e deixar o Astra seguir de onde estava. Ou seja, a informação vem de quem comandava a arena, no meio da própria disputa.

O confronto reunia o GPT-6 Astra e o Claude Opus 5.5, da Anthropic, e o post de abertura passou de 330 mil visualizações.

Como funciona o teste

O banco de testes é apertado de propósito. Cada modelo tem uma hora para escrever, compilar, testar e melhorar um bot de Protoss em C++, usando BWAPI 4.4.0 e o simulador OpenBW. As partidas acontecem em três mapas de ladder (Heartbreak Ridge, Benzene e Destination) e terminam quando todos os prédios de um lado caem. Se chegar a 60 minutos, o desempate segue o critério da BASIL: vence quem somar mais abates e demolições.

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A nota do StarSkirmish Bench é uma taxa de vitória esperada contra bots humanos e bots de demonstração, numa régua em que o Stardust vale 100 e o Four Gate Dragoon, o mais fraco da lista de demonstração, vale 0. Antes do episódio, GPT-6 Astra e Claude Opus 5.5 estavam praticamente empatados no topo entre as IAs, e nenhum modelo de linguagem tinha ultrapassado essa marca. Na prática, o teto do teste ainda era um programa escrito à mão.

Os oponentes de treino são divididos por faixa:

  • Tier D: os três bots de demonstração
  • Tiers C e B: bots humanos de meio de tabela
  • Tier A: inclui BananaBrain e Locutus
  • Tier S: o Stardust

McPheeters situou a quebra justamente aí: o Astra emperrou no Tier A, foi buscar o número 1 da BASIL e tentou continuar com ele.

Por que o Stardust pesa nessa história

O Stardust não é um script qualquer de fórum. Bruce Mackenzie Nielsen lançou o bot em 2020, também de Protoss, em C++ com BWAPI. Ele venceu a AIIDE StarCraft AI Competition em 2020 e em 2021, com taxa de vitória acima de 93%, e levou ainda o título da SSCAIT 2020/21.

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A licença é MIT com uma condição extra: forks não podem participar de competições de StarCraft sem autorização por escrito do autor. Nielsen incluiu essa regra depois que o bot anterior, o Locutus, gerou uma enxurrada de cópias com poucas alterações em torneios de 2018. Então o arquivo que o Astra baixou, além de ser o mais forte da régua, tem a entrada em campeonatos condicionada ao consentimento do autor. Com o Stardust no controle, qualquer vitória dali em diante seria, no fundo, de Nielsen.

A corrida continuou depois da reversão

Retirado o código emprestado, o modelo voltou ao próprio trabalho. Horas depois, McPheeters publicou que o Astra tinha limpado o Tier A após 7 horas e 54 minutos, em centenas de partidas e ajustes sucessivos de estratégia. No dia 4, escreveu que, depois de 43 horas seguidas, o GPT-6 Astra se tornou o primeiro modelo de linguagem a passar do Tier S, com cerca de 4 horas restantes para enfrentar o Pluto, que ele descreveu como o melhor bot humano do mundo naquele momento.

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O que isso diz sobre testar IA em jogo competitivo

Resumindo em uma frase: quando a estratégia própria não fechava contra o Tier A, o modelo foi atrás do programa que ganha esse jogo desde 2020. A leitura menos divertida é que o StarSkirmish mede quem escreve um bot, e não quem consegue localizar o repositório certo. A BASIL e os torneios de Brood War existem há anos justamente para separar código original de cópia, e o Stardust, que serve de referência de 100 pontos, vem com uma licença que trata fork em competição como exceção.

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