Gris é o melhor game do BIG Festival. Confira todos os vencedores do evento.
O BIG Festival 2019, além de apresentar vários games independentes para todos que visitam o evento, ainda premiam games por todo o mundo. Na noite de sexta-feira (28), o BIG celebrou os vencedores desta edição, em cerimônia realizada no Club Homs, em São Paulo.
Gris levou dois prêmios, sendo assim, o grande vencedor do evento. Outros prêmios foram entregues, como o de Melhor Jogo VR, a escolha do público, e o Melhor Jogo Brasileiro. A organização anunciou que participaram 54 games de 22 países, entre eles Alemanha, Noruega, Chile, Argentina e Espanha.
Além dos prêmios do BIG, ainda aconteceu a premiação de duas competições paralela. O argentino Space Routine levou o Humble BIG New Talent Award. Enquanto o brasileiro Grashers ganhou o Nordic Game Discovery Contest, e disputará as classificatórias do NG20, na Suécia, em 2020.
Veja a lista completa de ganhadores:
- Melhor Jogo
GRIS (Nomada Studio), da Espanha
Justificativa do júri: “Completo em todos os aspectos, este jogo proporciona uma experiência emocional singular”. - Melhor Jogo Brasileiro
Adore (Cadabra Games), do Brasil
Justificativa do júri: “Contando com uma direção de arte interessante e jogabilidade fluida, o jogo representa bem o crescimento do cenário de desenvolvimento de games brasileiros”.
- Melhor Jogo da América Latina
Quantum League (NGD Studios), da Argentina
Justificativa do júri: “Com produção criativa e muito bem executada, o game promove uma releitura interessante do gênero FPS”.
- Melhor Arte
GRIS (Nomada Studios), da Espanha
Justificativa do júri: “O jogo é, em si mesmo, uma obra de arte”.
- Melhor Narrativa
Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca
Justificativa do júri: “Com um mundo imersivo e um voice acting emocionante, o game trabalha de maneira completa os aspectos narrativos de um jogo”.
- Melhor Gameplay
JUMPGRID (Ian MacLarty), da Austrália
Justificativa do júri: “Ele é super divertido, fácil de aprender, com uma curva de dificuldade progressiva, que torna o jogo tão desafiador quanto viciante”.
- Melhor Som
Unheard (NEXT Studios), da China
Justificativa do júri: “Tem sólido conceito de criação, utilizando os elementos sonoros como parte essencial das mecânicas do jogo.”
- Inovação
Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil
Justificativa do júri: “Interessante proposta de metagame, que aproveita ao máximo as potencialidades espaciais e mecânicas da realidade virtual”.
- BIG Impact: Educacional
Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil
Justificativa do júri: “Proposta bastante relevante para a educação política. Destaca-se ao exigir do jogador competências como reflexão sobre os desafios e priorização de tarefas”.
- BIG Impact: Questões Sociais
Marie’s Room (like Charlie), da Bélgica
Justificativa do júri: “Uma narrativa muito bem construída, aliada ao impressionante voice acting, garantem a este jogo um potencial de impactar e discutir questões relevantes a partir de uma perspectiva feminina e atual”.
- BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade
Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil
Justificativa do júri: “Destaca-se ao promover o povo Kaxinawá, trazendo elementos de sua cultura para a construção do jogo. Visibilidade fundamental no cenário contemporâneo”.
- Melhor Jogo de Estudante
Burning Daylight (The Animation Workshop), da Dinamarca
Justificativa do júri: “Com uma atmosfera imersiva aliada com incrível direção de arte e narrativa, este jogo revela que a criatividade e a vitalidade dos games de estudantes estão atingindo um patamar cada vez maior”.
- Melhor Jogo Mobile
Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil
Justificativa do júri: “Bem desenvolvido e otimizado para plataformas mobile, o game se destaca pelas personagens carismáticas e excelente sistema de customização”.
- Melhor Multiplayer
Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha
Justificativa do júri: “Com uma produção cuidadosamente executada, o jogo garante uma divertida experiência couch fun com os amigos”.
- Melhor Jogo Infantil
It’s Paper Guy! (The Paper Team), da França
Justificativa do júri: “Divertido e cheio de personalidade, o jogo cativa crianças de todas as idades”.
- Melhor Jogo XR/ VR
Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos
Justificativa do júri: “Com personagens carismáticos, gráficos surpreendentes e desafios interessantes, Moss expande os conceitos de desenvolvimento para realidade virtual”.
- BIG Brands
Authentic Game Oficial (Little Giants Studio), do Brasil
Justificativa do júri: “Agrega grande valor ao cliente por meio de um jogo divertido, completo e cativante”.
- Humble BIG New Talent Award
Space Routine (Menic Games), da Argentina
- Nordic Game Discovery Contest
Grashers (Pink Array), do Brasil
- Melhor Jogo pelo Voto Popular
Spaceline Crew (Coffeenauts), do Brasil