Everything
Ficha do jogo- Plataformas
- PlayStation, Nintendo, PC
- Lançamento
- 21 de março de 2017
- Desenvolvedora
- David O'Reilly
- Publicadora
- Double Fine Productions
- Gênero
- Simulação
Everything é apresentado como uma experiência filosófica em que é possível ser literalmente o que se quiser. A proposta aparece associada à ideia de um simulador de todas as coisas, com uma abordagem que explora a transformação e a possibilidade de assumir diferentes formas dentro do jogo.
No Arkade, Everything foi abordado por meio de análise, notícias e divulgação de trailer. Os textos retornam à proposta filosófica da experiência, à liberdade de ser qualquer coisa e ao efeito descrito como capaz de fazer o cérebro derreter e o sistema nervoso colapsar. O jogo também aparece em uma seleção de lançamentos da semana ao lado de Mass Effect Andromeda, Mario Sports Superstars e This is the Police.



