Livro sobre Fatal Fury da Bitmap Books é uma aula completa sobre a série da SNK e dos jogos de luta

Fatal Fury / Garou Densetsu: The Ultimate History, da Bitmap Books, chegou em maio de 2026 e entrega exatamente o que o título promete: um recorte bem completo da trajetória da famosa série de luta da SNK. São 468 páginas de capa dura que misturam história contada por quem estava lá, arte de arquivo e um visual que faz o leitor para apreciar toda aquela arte estilosa que só os jogos da SNK conseguiam entregar.
O projeto da Bitmap Books tem a proposta de entregar a história completa de Fatal Fury. Mas em suas páginas, fica claro que Fatal Fury não é apenas um game/série de sucesso. A franquia, que nasceu como uma espécie de sucessor espiritual do primeiro Street Fighter, investiu em uma lore mais profunda do que o gênero estava acostumado, o que justificou não só a criação de outras series, como Art of Fighting, como também gerou o fenômeno The King of Fighters.

O livro abre com um texto de cerca de 30 páginas, que conta como Takashi Nishiyama saiu da Capcom depois de dirigir o primeiro Street Fighter e foi parar na SNK. Lá ele ajudou, antes de tudo, a desenhar o hardware do Neo Geo MVS, com aquela ideia que rendeu praticidade e sucesso para a empresa: um console que dividia com os arcades o mesmo slot de cartucho.
Assim, em vez de o operador de fliperama comprar uma máquina inteira pra cada jogo, ele comprava apenas o hardware uma vez e trocava os jogos como se trocava cartucho em um console. Nishiyama mesmo disse que pensou nisso porque era difícil vender máquinas dedicadas na China, América Central e América do Sul por causa da pirataria. O sistema de cartuchos permitia vender mais jogos nesses mercados. Ele também propôs a versão doméstica do console, como forma de expandir o alcance dos jogos lançados.

O livro cita muitas informações preciosas e valiosas sobre Fatal Fury e o início dos anos 90 da SNK. Podemos conhecer mais sobre o próprio MVS, assim como jogos que foram lançados antes do primeiro Fatal Fury, em 1991, que foram pavimentando a chegada de Terry Bogard e sua turma. O leitor pode conhecer mais sobre as mecânicas famosas do game, como o zoom no campo de luta, a forma de executar especiais, a troca de planos de luta e a lore do jogo.
E inclusive ajuda a desmistificar uma comparação injusta daquela época: a de quem diz que Fatal Fury é cópia de Street Fighter II. O que é errado e provado no livro, que explica que ambos os projetos nasceram da mesma fonte, apenas executando o mesmo estilo de formas diferentes, rendendo seus próprios frutos e inaugurando a era de ouro dos jogos de luta. E também uma feroz concorrência que nasceria nos anos a seguir.

Mas além do conteúdo rico, a parte visual também é destaque, com muita arte legal para apreciar. Cada jogo principal ganha dezenas de páginas com concept art, sprites em tamanho generoso, screenshots limpos e artes promocionais de Shinkiro, Eiji Shiroi e TONKO. Tem, ainda, um mapa dobrável de South Town com os pontos principais da cidade. A impressão, na versão impress, usa tinta Pantone e papel de boa qualidade, conforme explicado pela própria editora. A encadernação costurada permite abrir o livro plano sem forçar a lombada. Isso ajuda bastante na hora de apreciar a imensa quantidade de arte em pixel art.
No final aparece uma entrevista mais longa com gente que passou pela série: os pixel artists Hitoshi Okamoto, Youichiro Soeda e Nobuyuki Kuroki, o planner Takeshi Kimura e o atual diretor de jogos de luta da SNK, Yasuyuki Oda (que também assina o prefácio). Eles falam de decisões de design, da influência de Street Fighter III em Garou: Mark of the Wolves e até de projetos que não saíram, como a sequência daquele jogo.

Quem curte a rivalidade Capcom x SNK dos anos 90, quem gosta de pixel art bem reproduzido ou quem simplesmente quer entender por que Fatal Fury tem a sua enorme importância entre os jogos de luta, vai encontrar material de sobra aqui. O livro é honesto em avaliar a série como ela é, trazendo gente envolvida e contando histórias de bastidores que mostraram o caminho percorrido, os problemas encontrados e as ideias que deram certo em mais de 30 anos de porradaria. E faz isso com calma, com documentos e com imagens que ainda impressionam quando você vira a página.
A SNK construiu o seu legado no mundo dos games com excelência em seus jogos de luta, além de uma estratégia que deu certo em relação ao Neo Geo. E muito disso se deve a Fatal Fury, que abriu as fronteiras para a pancadaria na SNK, e entre altos e baixos do gênero de luta, se mantém relevante até hoje. Por isso, temos aqui neste livro uma base de conteúdo de alto valor, que extrapola a história de uma franquia de jogos de luta, e narra toda uma época que moldou o mundo dos videogames nos anos 90.

A leitura, obrigatória para os fãs de jogos de luta, pode ser encontrada no próprio site da Bitmap Books. Eles vendem em reais brasileiros, enviam para o nosso país, e ainda incluem uma versão em PDF, para quem quer conferir já o conteúdo do livro, mas não vai querer esperar a chegada do mesmo pelos Correios. No site você encontra também tanto os reviews de quem já comprou como também o contato direto, para tirar suas dúvidas e garantir o seu exemplar.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.








