Ir para o conteúdo

Melhores do Ano: Shenmue III

Apesar de datado e ter "cara de jogo de Dreamcast em HD", Shenmue III chamou atenção pela perseverança de Suzuki, e por ser um game feito para fãs.

Junior Candido ,

Esta matéria é de 2019 e pode estar desatualizada.

Melhores do Ano: Shenmue III

Dezoito anos. Apenas os fãs de Star Wars entendem o que é esperar por tanto tempo uma sequência. Mas quem jogou os dois games Shenmue no Dreamcast (e depois no Xbox original, e recentemente, na remasterização para Playstation 4, Xbox One e PC), ficou com ainda mais expectativas. Pois, se a saga de George Lucas encerrou uma trilogia para expandir o universo em uma nova, pelos lados da história de Ryo Hazuki, tudo estava sem conclusão, a história havia parado na metade.

O game, que foi projetado para ter várias sequências, ainda no final dos anos 90, “emperrou” por causa da desistência da Sega do mercado de consoles, e pelo prejuízo que a série causou à empresa, uma vez que milhões de dólares foram gastos para trazer o conceito que é característico do jogo. Como todos sabemos, Yu Suzuki, o criador do game, fez campanha no Kickstarter, arrecadou dinheiro suficiente para fazer o terceiro game e aqui está ele, ainda bom o bastante para figurar em nossa lista de Melhores do Ano.

Shenmue III chama a atenção por duas coisas bem peculiares: a primeira, é por mostrar a perseverança de Suzuki — hoje fora da Sega — em continuar sua saga. E a segunda, a mais curiosa, é pelo fato do game parecer um “game de Dreamcast em HD”. A direção do jogo não mudou praticamente nada do gameplay. Até o sistema “datado” de diálogos está ali. É um jogo de 2019 que “ignora” toda a evolução que houve de 2001 para cá, a fim de se manter fiel ao que a série apresentou em seus primórdios.

Melhores do Ano: Shenmue III (imagem 2)

A impressão que temos, ao jogar Shenmue III, é a de que estamos jogando um game antigo, mas com filtros em alta definição. Ou de que estamos jogando aqueles remakes feitos por fãs na Unreal Engine. Mas, isso não é nenhuma crítica, é só algo curioso, de um game que segue trazendo “a mesma coisa” para os fãs. E, como foi feito com foco nestes jogadores — que aguardavam há tanto tempo uma sequência e ajudaram a custeá-la –, é compreensível este apelo nostálgico que, no fim as contas, agradou os fãs.

Publicidade

Sim, confesso: Shenmue III me decepcionou em alguns pontos, como esta “não-evolução” de gameplay, e especialmente pelo final horroroso (tanto no gameplay, quanto na história). Mas, eu gostei de, novamente, explorar os locais do game, conversar com as pessoas, perguntar pela rua onde fica o lugar que deveria ir e, principalmente, de lutar.

Melhores do Ano: Shenmue III (imagem 3)

Shenmue III trouxe um foco maior nas lutas, com dojos, locais de treino e luta, que evoluem o personagem. É legal evoluir seu kung-fu, mesmo com os poucos três mini-games de treinos disponíveis. Por fim, apesar de esperar um game que poderia evoluir a franquia de maneira semelhante ao que fez Yakuza, acabei me contentando com este jogo, que é datado, mas claramente foi feito para os fãs da série.

Leia aqui nossa análise de Shenmue III. Agora, só nos resta aguardar por Shenmue IV. Capricha, Suzuki!

Próxima matéria Shenmue está ganhando um mod que permitirá viver a saga de Ryo em primeira pessoa, com suporte a VR PC Shenmue está ganhando um mod que permitirá viver a saga de Ryo em primeira pessoa, com suporte a VR Mod de Shenmue para PC ganha visão em primeira pessoa e suporte a VR, permitindo explorar Dobuita pelos olhos de Ryo.

Shenmue III

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
19 de novembro de 2019
Desenvolvedora
YS NET
Publicadora
Deep Silver
Gênero
Aventura e RPG eletrônico
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade