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Mod transforma Pokémon Red e Blue em um diorama 3D no estilo voxel, dando outra cara para o clássico

Mod transforma Pokémon Red, Blue e Green em um diorama voxel 3D e já pode ser testado no PC pelo Gen1 Recomp Project.

Junior Candido
Mod transforma Pokémon Red e Blue em um diorama 3D no estilo voxel, dando outra cara para o clássico

Foi apresentada e lançada a primeira versão pública do DramaticShapeVoxelMod, um mod que muda completamente a cara do mapa da primeira geração de Pokémon. Em vez das telas planas de sempre do clássico de Game Boy, o campo passa a ser renderizado em blocos tridimensionais, tipo um diorama de mesa. O resultado lembra bastante aqueles jogos em voxel, mas feito em cima do clássico Pokémon Red, Blue e Green.

O mod foi feito especialmente para o Gen1 Recomp Project, um projeto que recria o motor dos jogos originais em Lua/LÖVE2D e torna os jogos nativos no PC (e também no Android). O jogador entra com a ROM, o sistema extrai os dados e o jogo roda de forma nativa, com suporte a mods bem estruturado.

O projeto está bem no começo, o que deixa ainda bastante coisa torta, com alguns voxels meio estranhos e detalhes incompletos. Mesmo assim, o que já dá pra ver é interessante. Dentro das casas e lojas o móvel aparece no lugar certo, as paredes fecham direito e a Pokémon Tower ficou mais consistente entre os mapas. Até as cavernas e as beiras de rio receberam ajustes pra não parecerem que estão flutuando no nada.

Dá pra ajustar o ângulo da câmera em tempo real (tem vários níveis de inclinação), ligar uma grade de voxels e até aplicar um pouco de curva no horizonte. São opções simples, mas que ajudam a sentir o clima de maquete.

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Quem quiser testar precisa da versão 0.1.28 (ou superior) do Gen1 Recomp Project. O mod vem em ZIP e é instalado pelo gerenciador de mods do próprio projeto. Por enquanto o foco está no PC; o suporte mobile ainda precisa de mais ajustes.

O criador deixa claro que a coisa está em desenvolvimento ainda. Várias correções já saíram no mesmo dia do lançamento (cenário, interiores, terreno e até escala no Android). A ideia parece ser ir refinando os modelos a partir dos tiles originais, em vez de substituir tudo por assets novos.

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Pra quem curte a primeira geração de Pokémon e gosta de ver o quanto a comunidade consegue mexer nesses jogos antigos, vale a pena dar uma olhada no link do projeto.

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Pokémon Blue

Ficha do jogo
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
15 de outubro de 1996
Desenvolvedora
Game Freak
Publicadora
Nintendo
Gênero
RPG eletrônico
Junior Candido

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