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Novo documentário mergulha na história do SCUMM, usado em clássicos da LucasArts como Monkey Island e Maniac Mansion

Um novo documentário está em fase de produção para contar a trajetória do SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), o motor de jogos que impulsionou várias aventuras point-and-click da LucasArts nos anos 1980 e 1990.

Junior Candido
Novo documentário mergulha na história do SCUMM, usado em clássicos da LucasArts como Monkey Island e Maniac Mansion

Um novo documentário está em fase de produção para contar a trajetória do SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), o motor de jogos que impulsionou várias aventuras point-and-click da LucasArts nos anos 1980 e 1990.

Como visto pelo Time Extension, chamado de Passport to Adventure: The SCUMM Story, o projeto vem da mesma equipe responsável por Terrorbytes: The Evolution of Video Game Horror, incluindo o escritor e diretor Richard Moss e o produtor Daniel Richardson. A produção deve durar cerca de três horas e vai percorrer o catálogo de títulos clássicos desenvolvidos com essa tecnologia, como Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Day of the Tentacle e Sam & Max: Hit the Road.

Assim como no documentário anterior, os realizadores planejam incluir entrevistas com ex-funcionários da Lucasfilm Games que participaram diretamente do desenvolvimento. Já estão confirmados Ron Gilbert, criador do SCUMM e da série Monkey Island; David Fox, responsável por Zak McKracken and the Alien Mindbenders; Tami Borowick, programadora de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge; Mark Ferrari, artista de fundos da versão EGA de Monkey Island; e Aric Wilmunder, programador principal do motor SCUMM. Outros nomes devem ser divulgados conforme o trabalho avança.

Muitos desses jogos já receberam coberturas detalhadas ao longo dos anos, com reportagens sobre bastidores e documentários no YouTube. Por isso, encontrar informações inéditas pode ser um desafio. Em entrevista recente à jornalista Laura Cress, fã de aventuras, Richard Moss indicou que uma das abordagens será analisar versões menos conhecidas dos jogos para diferentes plataformas, mostrando como o SCUMM foi adaptado e como o conteúdo foi ajustado para rodar em outros sistemas.

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Quem quiser acompanhar o andamento do projeto pode se inscrever na lista de espera no site oficial scummdoc.com, onde também serão publicadas novidades e anúncios de novos participantes. O documentário ainda está em pré-produção, e uma campanha de financiamento coletivo está prevista para ajudar na realização.

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Sam & Max: Hit the Road

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Lançamento
novembro de 1993
Desenvolvedora
LucasArts
Publicadora
LucasArts
Gênero
Aventura
Junior Candido

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