O clássico RoboCop de Arcade, de 1988, está ganhando um port não oficial para o Mega Drive

3 de agosto de 2026

O clássico arcade RoboCop, de 1988, finalmente chegou ao Mega Drive. E como você já deve imaginar, não é um port oficial: é um homebrew feito por fã que já tem demo pública jogável.

O projeto se chama RoboCop MD e foi desenvolvido por Boca’s Retro Stuff (o brasileiro por trás da conta @tbc19822). A primeira demo (versão 0.1.0-demo1-ntsc) saiu neste final de semana e está disponível de graça no itch.io. Você baixa o arquivo .bin de 1,1 MB e roda em emulador ou em um Mega real com EverDrive.

O objetivo é o mais simples possível: entregar a versão de Mega Drive que a Data East nunca lançou. O fliperama original, lançado em 1988, virou hit e ganhou conversões para NES e Game Boy, mas o 16 bits da SEGA ficou de fora. O Mega chegou a receber outros jogos do personagem, como RoboCop 3 e RoboCop Versus The Terminator, mas eles eram jogos diferentes e não o port do arcade de 88. O RoboCop MD tenta preencher exatamente essa lacuna.

A demo já entrega o primeiro estágio jogável. Você controla o ciborgue pelas ruas e fábricas, atira, usa golpes de perto, enfrenta inimigos que saem de janelas e portas, e encontra reféns e obstáculos. Os sprites foram adaptados do arcade original, redimensionados e recoloridos para caber nas limitações de cor e resolução do Mega Drive. O personagem tem o famoso peso na movimentação, assim como o personagem no cinema, o que deixa o ritmo mais próximo do fliperama.

Um ponto que chama atenção é o áudio. O italiano Luke McQueen recriou as músicas originais para o chip YM2612 do Mega Drive. O resultado usa bem o FM da máquina: baixo forte, percussão metálica e melodias que soam bem legais no hardware. Os efeitos sonoros também vieram do arcade.

O jogo foi construído do zero com SGDK, não usando nenhum código de versões oficiais. Foi testado em BlastEm, RetroArch, MiSTer e em console original via EverDrive. A demo é otimizada para sistemas NTSC 60 Hz. Em Mega Drive PAL (de 50 Hz) o timing e o tamanho da tela podem ficar fora do ideal.

Ainda está em andamento o projeto. Por isso, cores, balanceamento e bugs devem mudar. O autor deixa claro que o objetivo final é um release gratuito, no espírito de uma fita de início dos anos 90 que nunca existiu. A cena de homebrew do Mega Drive anda bem movimentada, e esse port se junta a outros esforços recentes de trazer fliperamas clássicos para o 16 bits da Sega.

Quem curte RoboCop, Data East ou só gosta de ver o que a comunidade consegue fazer com o Mega Drive hoje em dia já pode baixar e testar.

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Junior Candido

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