Ir para o conteúdo

Polícia da China e Tencent encerram a maior criadora de cheats do mundo

O negócio, que consistia em um plano de assinaturas para trapaças em games online competitivos, rendeu ao grupo mais de R$ 4 bilhões.

Junior Candido

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Polícia da China e Tencent encerram a maior criadora de cheats do mundo

A Tencent, junto com a polícia chinesa, conhecida como Kunshan, trabalharam em conjunto para o encerramento do maior grupo de fornecimento de cheats do mundo. O negócio rendeu mais de R$ 4 bilhões. O caso foi iniciado após relatos iniciais às autoridades chinesas em março de 2020.

Doze meses depois, a operação terminou com o encerramento das atividades do grupo. Ganhavam cerca de R$ 57 mil por dia, ao fornecer chats para alguns dos games mais populares do momento. Até ser encerrado, o grupo acumulou US$ 760 milhões (cerca de R$ 4,3 bilhões).

Para lidar com o maior grupo de criadores de cheats em todo o mundo, a polícia chinesa atuou em diversos locais, resultando no fechamento de 17 sites e prisão de diversos revendedores. Os responsáveis pelo grupo de criação e venda de cheats viviam em meio a luxo. Alguns compravam carros exóticos, com valor de milhões de dólares, enquanto outros investiam em criptomoedas ou propriedades.

Um vídeo foi publicado falando sobre esta situação:

Publicidade

Os serviços do grupo eram usados, na sua grande maioria, dentro da China. Mas também forneciam seus serviços para sites em todo o mundo. O foco principal estava nos games móveis, como Free Fire, mas jogos como Overwatch e Valorant também contavam com trapaças disponíveis.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Os cheats tem afetado de maneira direta todo o universo dos games multiplayer online competitivos. Praticamente todos os games tem que lidar, de uma forma ou de outra, com esta questão. Para alguns, comprar cheats neste jogo é interessante, o que gera a demanda e a grande procura para a criação de negócios milionários como este que foi encerrado.

O grupo monetizava em base de assinatura. Os jogadores compravam assinaturas para usar os cheats por um determinado período de tempo. De acordo com relatórios apresentados, as assinaturas custavam US$ 10 por dia, US$ 50 por semana, ou US$ 200 por mês. O assinante teria acesso à base de trapaças para ser utilizado no game, enquanto assinante.

Próxima matéria VCT Americas 2026 Etapa 2: times brasileiros e o que esperar dos playoffs eSports VCT Americas 2026 Etapa 2: times brasileiros e o que esperar dos playoffs Veja como LOUD, FURIA e MIBR chegam à Etapa 2 do VCT Americas 2026, com playoffs em São Paulo e vaga no Champions em disputa.

Free Fire

Ficha do jogo
Plataformas
Mobile
Lançamento
8 de dezembro de 2017
Desenvolvedora
Garena
Publicadora
Garena
Gênero
Ação e battle Royale (jogo eletrônico)
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade