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Preview Arkade: Obscurium é um Deckbuilder brasileiro inspirado em Inscryption e em nosso folclore

Obscurium é um card game brasileiro inspirado em Inscryption que pudemos testar e participar de seu playtest! Confira nossas opiniões iniciais do game!

Renan do Prado
Análise Arkade: Obscurium é um Deckbuilder brasileiro inspirado em Inscryption e em nosso folclore

Obscurium, da Wild Pepper Games, é um novo deckbuilder roguelike de terror que vem aí, trazendo bastante desafio e muita brasilidade, colocando as criaturas do folclore brasileiro como vilãs ao estilo Inscryption!

Um Incryption brasileiro

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Incryption é um dos meus games favoritos, um que eu investi muitas e muitas horas de jogo e me aprofundei com tudo em seus elementos de ARG. Então quando vi que Obscurium era inspirado nesse game, a atração foi instantânea.

Obscurium não possui elementos de ARG, mas uma atmosfera muito bem feita. Você é alguém qualquer. Um ninguém que acabou morrendo, vítima de uma criatura que você não lembra quem ou o que era. Mas você recebe uma segunda chance. Uma entidade chamada apenas de Patrono fez um acordo com você: Cace as criaturas e monstros que assolam todo o território do Brasil e, se você conseguir, receberá sua vida de volta para aproveitá-la até a sua morte de fato.

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E assim, o Patrono te ensina a como usar os espíritos da terra e as habilidades das criaturas que você encontra para tornar-se mais forte e encarar desafios cada vez maiores, visitando cada uma das cinco regiões do Brasil e derrotando criaturas folclóricas dessas regiões, antes de enfim encarar a responsável por sua morte.

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Mas lembre-se, você é alguém qualquer. Se você morrer, é o fim. Mas outra vítima assumirá seu lugar, fará um pacto com o Patrono e tentará terminar o que seu predecessor falhou, inclusive, talvez até encontrando coisas deixadas para trás, que podem se tornar muito úteis!

Um Card Game simples e bem intuitivo

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Obscurium é um card game com mecânicas bem simples, mas uma boa dose de complexidade quando se trata de efeitos das cartas. Aqui, tanto o jogador quanto seus oponentes possuem 10 pontos de vida. Para o jogador na forma de uma vela, e para os inimigos, o próprio tabuleiro.

A ideia a enfrentar criaturas inimigas é selá-las, impedindo que elas causem mais vítimas. O tabuleiro é o local em que um ritual está sendo conduzido, com 10 cristais que, quando acesos, completam o ritual e selam a criatura. Para causar dano e acender os cristais, ou mesmo para que o jogador sofra dano, é preciso atacar um espaço vazio no tabuleiro do oponente, com a maioria das cartas atacando o espaço diretamente a sua frente.

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Cada carta lutadora possui pontos de vida e de ataque. Diferente de games como Magic the Gathering, o dano sofrido por uma carta é permanente. Se ela possui 3 pontos de vida e é atacada por 1 ponto, terá 2 até o fim da partida ou até ela ser destruída. E além de pontos de vida, cada carta tem um custo.

E o custo é o que dá origem a uma mecânica muito interessante de Obscurium, que são os sacrifícios. Para jogar cartas, você precisa de pontos de essência. E você só obtém essência ao sacrificar suas próprias cartas. E isso gera algo que poucos card games possuem: gerenciamento de recursos.

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Você só pode comprar uma carta em seu turno (exceto se usar alguma relíquia que permita comprar mais). E deve escolher entre dois decks. O deck virado para baixo possui suas cartas de combate, que tem custos, poderes de ataque, pontos de vida e efeitos especiais. E o segundo deck, virado para cima, contém apenas cartas de espíritos, que não possuem habilidades, servindo apenas para serem sacrificados.

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Você precisa escolher, no início de cada turno, se compra uma carta utilizável, ou um espírito. Mas, todas as suas cartas são sacrificáveis, até mesmo as que estão no tabuleiro. Assim você pode sacrificar cartas em jogo se quiser ou precisar jogar outra. Desde que o sacrifício satisfaça o custo de essência exigido.

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E conforme você avança e encontra inimigos com cartas de efeitos, e as obtém ao derrotá-los, as coisas vão ficando bem mais complexas. Obscurium não é um card game em que basta colocar cartas fortes no tabuleiro e vencer. Para colocar cartas fortes você precisa fazer muitos sacrifícios, e cartas com efeitos são especialmente efetivas, seja a seu favor e principalmente contra você.

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E aí o lado Roguelike do game faz sentido, pois você não vai conseguir vencer todas as criaturas de nosso folclore em uma única run. Vai precisar tentar de novo e de novo, não só para pegar o jeito, mas para conseguir bolar estratégias efetivas que não apenas ferem os oponentes, como também bloqueiam suas jogadas.

Audiovisual

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Obscurium tem um visual muito bom. Todo o game rola em uma mesa, com pergaminhos mostrando os mapas que o jogador deve percorrer, bem ao estilo de Inscryption. E quando as batalhas acontecem, a câmera muda de posição, mostrando seu oponente do outro lado da mesa, com o Patrono aparecendo em lutas contra inimigos comuns, e os chefões cm suas formas reais.

Entre as criaturas de nosso folclore que enfrentamos estão a Pisadeira, o Capelobo (uma criatura metade Tamanduá e metade lobo), o Caboclo D’água e outras, todas obscurecidas por sombras durante as lutas.

Mas o verdadeiro destaque está nas cartas. Os desenhos nelas são incríveis, com artes macabras e muito belas feitas apenas ans cores preto e vermelho, com cada uma possuindo animações especiais quando são atacadas, destruídas ou ativam seus efeitos. Obscurium é um game bem simples. E é nessa simplicidade que reside sua beleza.

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A trilha sonora do game mantém-se numa atmosfera constantemente opressora e sombria, que combina perfeitamente com a sua estética. Não há muito o que se falar da trilha sonora, além dessa ser boa, pois até então o game possui poucas músicas.

Mas, o principal: Sendo um game 100% brasileiro, ele está totalmente em nosso idioma! Os personagens do game não possuem vozes, sendo representados por sons simples ao falarem, mas as legendas estão não só excelentes, mas contendo um português mais regional, combinando perfeitamente com a proposta de evocar o folclore do nosso país.

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Conclusão

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Obscurium ainda está em produção, mas tivemos a chance de jogar bem o game em seu playtest, identificando bugs e ajudando o game a atingir o máximo de qualidade quando for lançado. E a julgar por essa primeira experiência, o game tem muita coisa boa por vir!

Se você é fã de Inscryption esse é com certeza um game a se ficar de olho. Ou, mesmo que você nunca tenha jogado Inscryption mas seja fã de card games e de roguelikes, Obscurium oferece uma experiência simples, em que sua complexidade é dada pelas ações do próprio jogador para sobreviver aos oponentes progressivamente mais fortes!

Obscurium está previsto para ser lançado somente em 2027, por enquanto apenas com sua versão para PCs confirmada.

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Inscryption

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
19 de outubro de 2021
Desenvolvedora
Daniel Mullins Games
Publicadora
Devolver Digital
Gênero
Construção de baralho roguelike
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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