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Razer Mako X leva End of Abysspara além das telas, em colaboração com a Section 9 Interactive

A Razer detalha a parceria das caixas Mako X com End of Abyss, incluindo áudio reativo e iluminação Chroma RGB integrada ao jogo.

Junior Candido
Razer Mako X leva End of Abysspara além das telas, em colaboração com a Section 9 Interactive

A Razer anunciou hoje uma parceria com a Section 9 Interactive para mostrar como as caixas de som de desktop Razer Mako X se encaixam no mundo de End of Abyss. A colaboração coloca o sistema de áudio e a iluminação reativa do produto para trabalhar com os sons e as ações do jogo, de forma que os ecos, alertas e confrontos do complexo subterrâneo ganhem mais presença fora da tela.

Em End of Abyss, o jogador controla a técnica de combate Cel enquanto explora um complexo abandonado onde o perigo pode vir de qualquer lado. Um eco distante muitas vezes é o único aviso do que está por vir, e um sinal repentino pode ser a diferença entre se afastar a tempo ou ser pego de surpresa. Com as Razer Mako X, esses detalhes sonoros chegam com mais clareza e alcance, o que ajuda a localizar a origem dos ruídos e a manter a atenção durante a descida.

As caixas são um sistema compacto de dois canais (2.0) com drivers full-range de 2,75 polegadas ajustados sob medida. Segundo o anúncio da Razer, esses drivers ajudam a destacar desde o zumbido baixo de máquinas paradas até ecos mais distantes e os alertas súbitos que marcam a exploração. Radiadores passivos integrados acrescentam mais corpo aos graves, dando presença extra aos ruídos mecânicos, às ameaças que surgem na escuridão e aos momentos de combate mais intensos, sem exigir um conjunto grande sobre a mesa.

A parte da iluminação usa a tecnologia Razer Chroma RGB. Explosões, recargas e momentos em que o jogador leva dano disparam efeitos de luz desenvolvidos em conjunto com a equipe do jogo em dispositivos Razer compatíveis. A iluminação inferior das Mako X estende esses efeitos pela estação de trabalho, de modo que a atmosfera do complexo também aparece no ambiente ao redor da tela.

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Com drivers de 2,75 polegadas, radiadores passivos, iluminação integrada à jogabilidade e um formato que ocupa pouco espaço, as Razer Mako X formam a ponte prática dessa parceria. A ideia da Razer e da Section 9 Interactive é levar parte da tensão e dos detalhes sonoros de End of Abyss para além da tela, usando um setup de desktop que prioriza clareza nos cues de áudio e reatividade visual simples durante as sessões.

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