Sega Rally 2 ganhou um patch da comunidade que atualiza o clássico da SEGA nos PCs modernos, incluindo widescreen e multiplayer online
Sega Rally 2 recebeu um patch da comunidade para PCs modernos, com suporte a widescreen, controles atuais, trilha sonora e multiplayer online.
O Sega Rally 2 de PC ganhou um patch não oficial que resolve praticamente todos os problemas de rodar o clássico da Sega em um computador moderno, e ainda destrava resolução widescreen, suporte a XInput e multiplayer online sem precisar mexer em nada complicado.
O projeto se chama SR2 Patcher, é mantido pelo desenvolvedor pairomaniac no GitHub e está disponível de graça, tanto para Windows 10/11 quanto para Linux via Wine e Proton. Não se trata de uma atualização oficial da Sega, sendo um mod feito por fãs, mas com um nível de acabamento que poucos remasters teriam capacidade de entregar.
Quem já tentou instalar Sega Rally 2 original hoje em dia, um jogo lançado em 1999, sabe bem o problema: o jogo trava na tela de logo, exige disco no drive o tempo todo (mesmo se o seu PC já não tem um leitor de disco) roda travado em 640×480 esticado e nem reconhece teclado ou controle modernos direito. O patcher resolve tudo isso de uma vez, sem precisar editar registro do Windows nem instalar nada por fora, já que as configurações ficam salvas junto da própria pasta do jogo.
Hora de voltar ao rally
A lista de correções “essenciais” — aplicadas automaticamente, sem opção de desligar — inclui fim da exigência de disco, correção das telas pretas depois de alternar com Alt+Tab, ajuste no volume que antes vinha desbalanceado entre os três controles de áudio e reparo em textos que simplesmente não apareciam nos menus, no nome do jogador e no chat. O patch também corrige um bug que fazia o painel do carro cobrir parte do cenário na pista Mountain.
Só que a parte mais interessante fica nos patches opcionais, e é aqui que o SR2 Patcher se destaca de qualquer solução mais genérica. O jogo atualizado passa a suportar widescreen nativo, com proporções de 4:3 até 32:9 e resolução configurável até 3840×2160 — ou 5120×1440 para quem tem um monitor ultrawide. Isso já seria motivo de alegria para os fãs dos clássicos, mas o mod vai além: adiciona suporte completo a controles XInput, com todos os botões remapeáveis dentro do próprio jogo, algo que o título de 1999 nunca ofereceu nem para os padrões da época.
E tem mais: a trilha sonora, que originalmente só tocava com o disco 2 físico no drive, agora pode ser extraída para arquivos e reproduzida direto da pasta do jogo. Sem CD, sem drive, sem complicação.
Multiplayer online sem dor de cabeça
Talvez o recurso mais surpreendente para um jogo de PC de 1999 seja o modo online. O patcher adiciona uma opção de conexão pela internet que dispensa completamente o famoso encaminhamento de portas no roteador, basta escolher INTERNET na tela de conexão e listar as salas abertas. Também dá para jogar via IP direto ou em rede local, com até quatro jogadores simultâneos, desde que todos estejam com a mesma versão do patcher instalada.
Compatibilidade e versões suportadas
O SR2 Patcher reconhece automaticamente as versões europeia, americana e australiana do jogo, cada uma identificada por checksum antes de qualquer alteração. Por isso, se o arquivo não bater exatamente com o esperado, nada é modificado e o programa avisa qual arquivo está divergente. As versões japonesas, por enquanto, ficam de fora: segundo o próprio repositório, ainda não existe uma cópia verificada da mídia original para servir de base.
Para instalar, o processo é direto: o patcher lê as imagens dos discos originais (arquivos .cue/.bin ou .iso), instala o jogo numa pasta à sua escolha e aplica os patches com alguns cliques. Existe uma versão em executável para Windows e outra em script Python, para quem prefere rodar no Linux ou simplesmente não confia em .exe desconhecido — o programa não é assinado digitalmente, então é normal o Windows SmartScreen ou algum antivírus soltar um alerta na primeira execução. É falso positivo: o próprio desenvolvedor disponibiliza o checksum de cada build para conferência.
Vale reforçar que, apesar de já estar maduro o suficiente para zerar o jogo do início ao fim nas três versões suportadas, o projeto ainda é classificado pelo próprio criador como trabalho em andamento — mexer em um executável de 27 anos sempre reserva alguma surpresa. Quem quiser testar ou contribuir pode acompanhar o desenvolvimento e reportar bugs diretamente no repositório oficial no GitHub, em github.com/pairomaniac/sr2-patcher.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Garanta já a sua cópia de Marvel’s Wolverine, e receba o disco em casa com o frete Prime da Amazon.
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.
- Plataformas
- Retrô




