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Seis meses após seu lançamento, as microtransações de Sombras da Guerra serão desativadas

Monolith e WB Games anunciam que irão desativar todas as microtransações de Sombras da Guerra, seis meses após de seu lançamento.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2018 e pode estar desatualizada.

Seis meses após seu lançamento, as microtransações de Sombras da Guerra serão desativadas

Em outubro do ano passado o game Terra-Média: Sombras da Guerra foi lançado. E mesmo antes que esse dia chegasse, já havia uma outra sombra pairando sobre o game e gerando desconfiança nos olhos dos jogadores: a sombra das microtransações. E então o game foi lançado e muito criticado pela forma como elas foram implementadas.

Na época, nós lançamos nossa análise de Sombras da Guerra e falamos sobre os muitos pontos positivos do game, afinal ele é realmente um bom game, mas também falamos sobre a forma bem sacana como as microtransações foram inseridas no game. Em resumo, ela consistia em: ouro, a moeda premium in-game. E as tão (im)populares loot boxes.

Seis meses após seu lançamento, as microtransações de Sombras da Guerra serão desativadas (imagem 2)

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Relembrando: no game, você deve montar seu exército de orcs para defender suas bases. Após o Ato 3 do game, porém, suas bases começam a ser atacadas por Sauron e seus exércitos. Então você se defende com o seu próprio exército, e completando tudo isso, desbloqueava o final secreto do game (após ele já ter sido finalizado). O problema era, os inimigos eram muito mais fortes que você, e para melhorar seu exército sem um tempo de grinding absurdo, só comprando loot boxes. E para comprar loot boxes, só com ouro, que por sua vez  é comprado com dinheiro real.

Ou seja, se você quisesse continuar a aproveitar o game, ou teria que jogar uma quantidade insana de horas para tentar melhorar seu exército “na raça”, ou teria que abrir a carteira e optar pelo caminho mais curto, turbinando seus orcs e/ou simplesmente pagando por orcs melhores. Isso decepcionou muitos jogadores, e finalmente a Monolith, produtora do game anunciou que vai desativar todas as microtransações do game em definitivo e responder sobre a má recepção que o game recebeu por isso.

A produtora reconheceu que as microtransações foram abusivas e que elas iam contra a proposta de “meritocracia” do Sistema Nemesis, que cria histórias únicas entre o jogador e inimigos que o derrotarem. Afinal, tendo a possibilidade de simplesmente comprar um orc mais forte, toda a graça de ir atrás de quem te venceu e dominá-lo cai por terra.

Seis meses após seu lançamento, as microtransações de Sombras da Guerra serão desativadas (imagem 3)

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Além da remoção das microtransações, a Monolith lançará uma série de atualizações gratuitas para o game nos próximos meses, ainda não detalhadas. Sabe-se apenas que entre essas atualizações virão mudanças para o Sistema Nemesis, para a evolução do personagem e suas Skill Trees, novas skins, evolução de equipamentos e atualizações de progresso.

Tudo isso será detalhado pela produtora no futuro, mas o fim das microtransações já tem data para acontecer: a possibilidade de gastar dinheiro real em ouro será desabilitada em 8 de maio, enquanto os Baús de Guerra e o Mercado propriamente ditos serão desativados permanentemente em 17 de julho.

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Quem tiver ouro não gasto até esta data, verá seu conteúdo ser convertido em baús durados. Aliás, ainda será possível ganhar baús de loot cumprindo Conquistas Sociais e Vendettas Online, mas eles conterão equipamentos e perks para Talion, nada de orcs mais poderosos.

Seis meses após seu lançamento, as microtransações de Sombras da Guerra serão desativadas (imagem 4)

As primeiras mudanças chegam a tempo da próxima grande expansão do game, A Desolação de Mordor, que promete reavivar o interesse dos fãs com um novo personagem jogável: Baranor, capitão de Minas Ithil.

Vale lembrar que Terra-Média: Sombras da Guerra não foi o único game a ser criticado por conta de suas microtransações abusivas: o caso mais grave e recente é o de Star Wars: Battlefront II, da EA, que possuía microtransações e loot boxes que limitavam todo o progresso do jogador. A treta foi tão feia que até a Disney entrou em cena e as microtransações foram desativadas antes mesmo do game ser lançado!

(Via: Gamespot)

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
10 de outubro de 2017
Desenvolvedora
Monolith Productions
Publicadora
Warner Bros. Interactive Entertainment
Gênero
Ação-aventura e RPG eletrônico de ação
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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